【ギャラリーなどに】アスペクト比自動調整スクリプト
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アスペクト比、適応するのって……面倒くさいないですか!!!! 自分でギャラリー作っているときに、そう思ったので作りました。 導入方法 ・スクリプトをUnityに入れて、該当オブジェクトに適応するだけ! 通常版について >もとのメッシュが1x1のオブジェクトのみに適応可能です! (スケールが1x1の状態で正方形のもの) 支援版について >支援版には強化版が同封されています。 ・スケールモードの選択機能(横幅固定/縦固定/面積維持の3種から選択可能に) ・スケール軸の自由指定(X/Y/Zから横幅・縦の軸をそれぞれ指定可能に) ・メッシュのベースアスペクト比指定(16;9など) ・同期スケール機能(前面のガラスなどを自動調整可能に) ・テクスチャ差し替えの自動検知 ・Inspector UIの拡充(軸選択・モード説明文・同期オブジェクトリストなどの編集UIを追加) 利用規約 ・自作発言の禁止 ・二次配布の禁止 ・上記は予告なく変更される可能性があります ・ダウンロード時点で同意したものとみなします 注意事項 通常版では、元のオブジェクトが1x1でないと動きません! 問題があればTwitterDMまでお願いします。 もしよければ珈琲が飲みたいです。

