電パーティクル
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雷マークが飛び出し、存在感を演出するアバター向けパーティクルです。 位置調整以外は特に設定は行っていません。 Unityのパーティクルシステムのみで構成されているので 他のギミックとの競合が起きにくいです。
【導入方法】
1. UnityPackageをインポート 2. PrefabをHierarchyのアバターの手のボーンへ配置 4. 必要に応じて位置・サイズを調整
【動作環境】
・Unity 2022.3.22f1 ・VRCSDK 3.10.3
【使用マテリアル】
・lilToon ver 2.3.2
【内容物】
・Prefab ・Material ・Texture
【利用規約】
・改変可 ・商用利用不可 ・再配布不可 ・本データを含む形での販売禁止


