【Unity Editor拡張】Particle Inspector - パーティクル素材管理ツール
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Particle Inspectorは、シーン内のParticle Systemを解析し、 使用されているリソースを視覚的に確認できるUnity Editor拡張ツールです。 ■ Particle Systemリソース一括解析 シーン内に配置されたParticle Systemをスキャンし、 使用されている ・Material ・Texture ・Mesh などの関連リソースを一覧表示します。 複数のエフェクトに使用されている素材もまとめて確認できます。 ■ Texture Sheet Animation使用フレーム可視化 Texture Sheet Animationを使用したアトラステクスチャでは、 実際に使用されているフレームをプレビュー上でハイライト表示します。 アトラス内のどの範囲が使われているかを直感的に確認できるため、 ・アトラス整理 ・素材管理 ・エフェクト解析 などに役立ちます。 ■ リソース管理を効率化 解析したリソースは種類別に確認でき、 ・素材検索 ・使用状況の確認 ・リソースの一括エクスポート ・ツール上からのリソース置き換え に対応しています。 大量のParticle Systemを扱うプロジェクトでも、 必要な素材へ素早くアクセスできます。 ■ 対応Unityバージョン ・Unity 2022 LTS ・Unity 6 対応確認済み ■ 使用方法 1. Particle InspectorスクリプトをUnityプロジェクトへ追加 Assetsフォルダ内のEditorフォルダへ配置してください。 例 Assets └ Editor └ ParticleInspector.cs Editorフォルダに配置することでUnity Editor拡張として動作します。 2. Unity上部メニューから起動 Tools └ Particle Inspector 3. Scanを実行 現在開いているシーン内のParticle Systemを解析し、 使用中のリソースを表示します。 ※ Play Mode中は使用できません。 ■ こんな方におすすめ ・Particle Systemを大量に使用する方 ・アセット整理や最適化をしたい方 ・エフェクト制作の作業効率を上げたい方
