Donut Machine Rebake (体験版 v0.1.4)
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Donut Machine Rebake (ドーナツマシン・リベイク)は、いろんなランダム要素をうまく飼い慣らしながら戦力を構築し、再起動する世界の謎に挑むターン制・コマンド式JRPG風RPGです。 ほどよく複雑でいろんなことを試したくなる、そしてストーリーの続きが気になる、そんなふうに感じていただければいいなと思っています。 なおこの体験版の想定プレイ時間は、早い方で2時間くらいではないかと思います。やり込もうと思えば4時間でも8時間でもいける……かも?
対応デバイス
PC: Windows 10, 11 Mac: macOS 26 Tahoe での動作は確認済みです。 macOS についてはもう少し古いバージョンでも動くと思います、たぶん。また、 Apple Silicon/Intel どちらでも動きます。
事前にプレイいただいた方々の感想
8bitテイストに、スタイリッシュなUIやシステムが噛み合っていて新鮮ですね! BGMやSEのチョイスも好みです。 選択や調整に心配りを感じました。 サウンドはプレイ感に直結すると思っていて 大切にされている作品はすぐにわかります。 用語集/TIPSも手堅くまとまっていてテキストも読みやすく 全体として、懐かしさと新しさが同居した手触りに心地よさを感じました😊 -- 𝒉𝒊𝒅𝒅𝒆𝒏さん 体勢値があったりコマンド付け替えがあったりして、ユニークで面白いな!という感想です。 ターン制コマンド戦闘は個人的に苦手な部類なのですが、今作は深掘りできそうなシステムで興味が尽きません。 -- 掻痒のエン IS SLEEPさん 楽しく遊ばせてもらいました!世界5分前仮説!そして職業決定前の何かをロードするような演出とかいいですね! このドット絵の雰囲気や作り込みなどすごく気に入りました。あの最初の導入からの一気に王道ファンタジー世界でしたが、どんな物語になるんだろうという部分やシンプルにRPGとしての期待、凝ったシステム周りなどとても惹かれました(´ω`) -- くろめーの山小屋🐑さん このゲームをプレイしたら、背が伸びてカネ回りが良くなって彼女もできました! 人生ウハウハです! -- ノロワレさん
もう少しくわしく
◆ぱっと見ふつうのターン制・コマンド式JRPG、でも…… 装備品を改造して強化できます。上限はほぼなく、逆にローコストで巻き戻すこともできます。 時折敵が落とす装備品のようなものを鑑定にかけると、ユニークな装備を入手できます。 戦闘中に使用できるコマンドはキャラクターひとりあたり最大8つ。状況判断して最適なコマンドをセットし、スキルリストをざらざらスクロールしてさがしたりせずにさくさくスキルを出して戦います。 攻撃を受けすぎたり、大技を振りすぎると体勢を崩します。攻守のメリハリが肝心です。 UIはレトロではありません。必要十分な情報量のモダンなUIでじっくり作戦を組み立てられます。 ◆見た目も一見レトロ風、でも…… クラシックな剣と魔法の世界に見えますが、よく見るとそうでもない場所が。そして世界の再起動とは何か? 世界を巡る旅の中で、さまざまな謎が浮かびます。 ◆体験版の範囲は システム的にはほとんどさわれちゃいますが、完成版に比べて試す相手はあまりいないかもしれません。 ストーリー的には全体の1/3か1/4くらいじゃないかなと思います。
配信について
個人・法人問わず歓迎します。配信禁止区間も設定しませんし、収益化も問題ありません。 実況配信や動画投稿の場合は、BOOTHストアページへのリンクを概要欄等に記載していただければ幸いです。 PlayBridge でもぼしゅうちゅうです。 https://playbridge.jp/games/donut-machine-rebake ハッシュタグ( #DonutMachineRebake )もご活用ください。
ちょっとクドい紹介記事
詳しいことが気になってしまったひとはこちらの記事をどうぞ。 https://note.com/cursed_steven/n/n114d9ba76c19
謝辞
今回の体験版において、使用したアセットやプラグインを販売・公開いただいている各位に改めて感謝します。ありがとうございます。 * Graphics -------------------------------- 【オールインワン】8bitレトログラフィック素材集 (C) Koji Marumugi - Effects (C)Genfulew_Effect - Fonts x14y24pxHeadUpDaisy (C) 2018-2025 hicc 患者長ひっく 異地球言語フォント (C) 異地球 ( https://ich1q.one/works/63/ ) <Open Font License> Oxanium (C) 2019 The Oxanium Project Authors 源暎ラテミン (C) おたもん UDEV Gothic (C) 2022 Yuko OTAWARA - Icons ファンタジーゲーム向けアイコン1/2/3 (C)ぴぽや * Audio -------------------------------- - BGM 8-bit Perfect Collection (C)(株)ビタースウィートエンタテインメント (C)イワシロ音楽素材 ( https://iwashiro-sounds.work/ ) (C)PANICPUMPKIN (C)seadenden - ME (C)seadenden - SE Retro RPG SFX Pack (C)Daydream Sound (C)瑠璃高原 ( https://rurikougen.web.fc2.com/ ) * Plugins (敬称略) -------------------------------- トリアコンタン, んーぞー、Ruたん、うなぎおおとろ、 あわやまたな、Koji Marumugi、木星ペンギン、砂川赳、 NUUN、panda、Thirop Powered by RPG ツクール MZ v1.10.0 © Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 RPG MAKER は、株式会社 Gotcha Gotcha Games の登録商標又は商標です。
アップデート履歴
* v0.1.4 (2026-07-03) [Balancing] - 魔神爪が強すぎるため弱体化。 [Feature] - あるダンジョンの一部を完成版向けに修正。 - 一部のダンジョンが暗すぎるので少し緩和。 [Bugfix] - 魔法「フォルト」、アイテム「フォルト石」でゾーンが解除されない問題の修正。 - 仙術「レヴディア」の効果範囲の誤りを修正。 - 一部のアクセサリを改造しようとするとゲームがエラーで落ちる問題の修正。 * v0.1.3 (2026-06-27) [Feature] - オープニングで戦闘コマンドのセットを促すための仕組みを追加。 - 杖の説明にMP吸収の件を追記。 [Bugfix] - あるマップに誤って残置されていたテスト用イベントを削除。 - TIPSを話すNPCの話の内容と実際に登録されるTIPSが一部一致しない問題の修正。 * v0.1.2 (2026-06-20) [Feature] - 初めてセーブデータをつくる時点で常時ダッシュがONになるように変更。 - PlayStation系以外のコントローラタイプでは表示ボタン入れ替えを無効化してON/OFFを固定。 [Bugfix] - システム/オプション/コントローラタイプで Xbox/XInput 系を選ぶとボタンガイドが消えてしまう問題の修正。 - 全滅時にロードを選択後、ロードをキャンセルするとゲームがエラーで止まってしまう問題の修正。 * v0.1.1 (2026-06-14) 体験版正式リリース。 * v0.1.0 (2026-06-06) 体験版クローズドリリース。








