CoC『Lのための撃鉄』【SPLL:E189642】
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撃鉄を上げろ。 撃ち抜け、人間という名の迷宮を。 Avrei potuto sparargli alla schiena in qualsiasi momento. Call of Cthulhu 6th『 Lのための撃鉄 』 略称は『エルチャカ』です。 本シナリオはフィクションであり、実在する個人・団体・国家とは一切関係ございません。 ネタバレに配慮した上での配信・リプレイ動画化・FA等は歓迎です。 詳しくはシナリオ同梱の【初めに】や共通利用規約をお読み下さい。 このシナリオはMacOS環境で執筆されました。 万全を期すよう心がけておりますが、Windows環境で開いたとき稀に正規ファイルの他に破損ファイルが紛れ込んでしまう不具合が見られます。 その際は不要ファイルは破棄していただきますよう、あしからずご了承下さいませ。 もしバグやファイル破損で同梱されているはずのデータ(BOOTHの一覧参照)が揃っていない場合は、お手数ですがショップメッセージか桧垣(@shinyojurin7)まで御連絡下さい。 本作は「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する 『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
❏ 参加企画
本作は 甘いもの市場様×チーズフォンデュ工房様 presents 非公式クトゥルフ神話TRPGシナリオアンソロジー企画 『名探偵カケルの館へようこそ』 の参加作品です。 ▼公式ホームページ https://kakeru-yakata-3.jimdosite.com
❏ 概要
舞台:現代イタリア・冬 形式:第6版対応、新規限定秘匿2PL(タイマン可) 参加人数:2人 プレイ時間:22〜26時間(ボイスセッション) ロスト率:低〜中 推奨技能:〈目星〉〈図書館〉〈回避を含む戦闘技能〉〈応急手当〉 ほか秘匿HO記載の技能・能力値 非推奨:低POW PL難易度:◆◆◆◇◇ キーパー難易度:◆◆◆◆◇ ※タイマンでプレイする場合はKPがHO2を担当する。 本作には、以下の2種類のバージョンが存在します。 ・秘匿シナリオらしさが楽しめる「クローズ版」 ・一部の秘匿情報があらかじめ開示された状態でプレイする「オープン版」 各バージョンの特色やメリットをまとめた資料を元に、セッション参加者全員でどちらのバージョンでプレイするか相談してください。
❏ 公開ハンドアウト
❖ HO1 切れ者の探偵 あなたはズバ抜けた推理力を持つ探偵だ。 解せないことに、事務所はいつも閑古鳥が鳴いている。 〈アイデア〉に+20%の補正。 ❖ HO2 幸運なマフィア あなたはシチリアに拠点を置くマフィア【サクロ・マーレ】の構成員だ。 昔から、妙にツイている。 〈幸運〉に+20%の補正。 ▼ハンドアウト診断 https://kuizy.net/analysis/31838
❏ シナリオトーン
ジャンル:ミステリー、サスペンス、アッパー、ブロマンス、映画的なガンアクション、アンチヒーロー 3章構成のマルチエンディングキャンペーンシナリオ。 ミステリー三原則の「ハウダニット」「ワイダニット」「フーダニット」をそれぞれの章のテーマとし、クラシカルなミステリーを一部踏襲した内容です。 ある程度自由度のある小探索を行いながら大きな一本のストーリーをたどり、潜入したファミリアの秘密を明らかにします。 ミステリーというテーマ上、調査の過程でのNPCとの交流・対話も非常に重要です。 本作は推理や謎解きを本格的に楽しむよりも、推理や謎解きのロールプレイを楽しみたいプレイヤー向けのシナリオです。 プレイヤーの発想のみで答えを導く必要はなく、シナリオ側から推理の導線がしっかりと引かれるため、推理が苦手な場合も取り組みやすい構造となっております。 逆に、本格的な推理を指向するプレイヤーは手応えがないと感じるかもしれません。 推理パートにはトランプの神経衰弱に似たルールのテーブルゲーム要素が含まれます。 ❚ こんな人におすすめ! ・思考ガイドラインやギミックがしっかりした謎解き&推理RPをしたい ・ドデカい特殊戦闘を楽しみたい ・イタリアの洒落た雰囲気やキリスト教精神に触れてみたい ・アッパーなノリとしっとりした感傷、どちらも欲張って味わいたい! ・大量の情報の海に溺れたい/群像劇から生まれる事件に挑みたい
❏ 注意事項
・この物語はフィクションであり、現存する地名、団体名、固有名詞等が登場しますが、それらを中傷する意図、作中に登場する類の犯罪を肯定あるいは擁護する意図はございません。 ・また上記に併せ、作中の設定は全て架空のものであり、あらゆる現実の国家、宗教、企業、団体、人物の名誉を毀損する意図のないことを明言致します。 ・本作の推理パートでは経衰弱に似たルールのカード合わせミニゲームを行います。 推理ギミック上、本作のプレイ環境はオフラインセッションまたはココフォリアを用いたオンラインセッションを想定しています。 オフラインセッションではシナリオ付属のpdfをプリントアウトし、実際にテーブルゲームとしてプレイして下さい。オンラインセッションではカードを裏返す動作が必要なため、基本的にココフォリアのスクリーンパネルを利用してプレイしてください。 別環境下のための代用ルールも記載しておりますが、推理パートは少々薄味になることが予想されます。 ・シナリオ側で秘匿ハンドアウトの開示イベントはほぼ設けておりません。秘匿開示は任意のタイミングで行ってください。
❏ サプリメント
【KPの所持必須】 クトゥルフ2010 クトゥルフ2015 マレウス・モンストロルム 【任意】 ※必須ではありませんが、あるとより楽しんでいただけます。 グランド・グリモア クトゥルフ・ダークエイジ
❏ センシティブ要素
❚ 含まれる要素 麻薬、殺人、暴力表現、流血表現、自殺、終末医療、死生観、水害、古代の戦争のほのめかし R18Gに含まれない程度のグロテスク表現、激しい尋問、不同意性交のほのめかし(未遂)、妊婦への暴行のほのめかし、広義の(精神的)寝取られ表現 探索者による犯罪行為、NPC(未成年含む)による重度の犯罪行為 未成年を対象とした(性的でない)肉体・精神への暴力 推理要素(ダイスロールで補助あり) 、PvP の可能性(ごく僅か) NPC の生死の選択、秘匿ハンドアウト・作中描写における探索者の感情の指定 ハンドアウト毎のダイスロール責任の偏り、探索者の介入できない長いマスターシーン、長文の秘匿ハンドアウト 聖書の内容のオマージュ、歴史上の人物・団体の再解釈、実在の薬品の別解釈、神格・神話生物・神話的事象・アーティファクトの独自解釈 継続の自由度を狭める後遺症の付与、重篤な後遺症の付与 ❚ 含まれない要素 いじめ、成人と未成年の恋愛や肉体関係、虫、ジャンプスケア、カニバリズム
❏ 頒布内容
【フルセット】 ・シナリオ本文(全3章)pdf、資料集pdf、その他資料 ┗ 総計約26万字弱 ・コピーアンドペースト用txtファイル ・NPC立ち絵(差分込み57枚・2サイズ) ・謎解き用資料を含む各種画像素材 ・ココフォリアルーム素材 ・トレーラー画像 ・メインテーマ『In bocca al lupo!』mp3/ogg音源 【シナリオのみ】 ・シナリオ本文(全3章)pdf、資料集pdf、その他資料 ┗ 総計約26万字弱 ・コピーアンドペースト用txtファイル ・謎解き用資料 ・ココフォリアルーム素材 ・トレーラー画像 【素材のみ】 ・NPC立ち絵(差分込み57枚・2サイズ) ・謎解き用資料を含む各種画像素材 ・ココフォリアルーム素材 ・トレーラー画像 ・メインテーマ『In bocca al lupo!』mp3/ogg音源
❏ STAFF
【 Visual staff 】 ✦ トレーラー/シナリオロゴ 柴 様(@shiba_a ) shibaasano.wixsite.com/shiba-sworks/ ✧ NPC立ち絵 shall 様(@00shall ) ✦ MAP/ココフォリアルーム/各種資料•素材 35 様(@terumi1122_ ) 【 Sound staff 】 ✧ テーマ曲 作編曲 『In bocca al lupo!』 おしょう 様(@oshooo_and_hage ) https://oshooo.sakura.ne.jp/ 【 Promotion advice 】 ✦ 来栖稚 様(@service_LSCH ) https://coconala.com/services/3323399?srsltid=AfmBOooiBpCVB2RIH0wVxekqxIKdGdirSGcZUh0Baq6PybOPfNBpPE1_ 【 Scenario 】 ✧ 桧垣(ひがき)/落陽樹林 (@shinyojurin7)
❏ 更新情報
2026.06.26 ver1.0 頒布開始 2026.06.26 ver1.1 シナリオのみ/フルセットにNPCチャットパレット(txt)を追加






