【CoC】祓魔神事異聞録【SPLL:E188754】
- ダウンロード商品¥ 0








――糾う因果を辿って。 2026年ポットラック企画新規参予定加シナリオです。 全四話キャンペーン(全文約63,000字) 7/21日に100円で頒布予定。 現在は一話全文とシナリオ背景、NPC設定などが閲覧できます。 7月21日以降は内容物が分かれます。 ▶︎無料 ・シナリオ全文 無料公開(PDF) ▶︎有料(100円) ・NPCの絵と表情差分 ・シナリオ文章のプレーンtxt ・トレーラー・ロゴ ・簡易ココフォリア部屋 (2人用、3人用、4人用) 略称は『祓神(ふつしん)』 『祓魔神事異聞録』を通った後に読むと更に面白い物 KP予定の人は見れます。ネタバレあり 伏せ https://fse.tw/cOanvkng ★6月17日 試し読み内容修正 更新 (誤字・脱字・衍字加筆修正)
【概要】
警察庁特別対応課、略して【特課】 ・奈良県に所在する、表向きは存在しない課。 ・神話的事象が絡む事件を専門に処理する警察内部の組織。 ・全員最低でも3年は特別対応課に所属している。 ・怪異の解明、場合によっては現場の判断で 退治などの対処をスリーマンセルで行う。 ・探索者達の班は『第二班』と呼ばれている。 ・PLの作成したCSはPL間で共有してよい。 ・第一班と第四班まであるが、それらの人物像は特に決めていない。 本シナリオでは忙しく県外に出払っているか席に空きがある。 KPが自由に設定してよい。 ・新規探索者は遭遇表を用いて、過去に遭遇した神話生物を選択可能。 これらは探索者共通。
【あらすじ】
貴方達の元に一件の事件が舞い込む。 奈良県の山の中にある葉上村で『神隠し』が頻発しているという。 葉上村の近くには狗賓山と呼ばれる山があり、狗賓山は古来より天狗の山として畏れられてきた。 先日、行方不明になった人間が遺体となって発見された。 遺体が不自然な損傷をしているためこちらに話が回ってきたのだ。
【公開HO】
HO1:『鋭い洞察力』 推奨技能:〈日本刀〉〈歴史〉 クトゥルフ神話を既に10%所持 呪文:【天候を変える】【ヴールの印】 HO2:『勉強家』 推奨技能:〈オカルト〉〈医学〉〈図書館〉 クトゥルフ神話を既に15%所持。 呪文:【トートの詠唱】【魔法の感知】【卜占】 HO3:『一族伝来の宝物』 推奨技能:〈弓〉〈回避〉 クトゥルフ神話を既に10%所持。 呪文:【肉体の保護】【平凡なみせかけ】 HO3が所持する【AF】 天之麻古弓(あめのまかこゆみ) 【HO共通AF】 全員20P相当の魔力が込められたAFを所持する。 アクセサリー等の装飾品の形をしている。 このAFに蓄えられたMPは他HOのものであっても許可があれば誰でも使用してもよい。 ▮推奨技能 〈戦闘技能〉・〈目星〉・〈図書館〉・〈医学〉 〈アイデア〉・〈知識〉・〈オカルト〉・〈歴史〉 〈クトゥルフ神話〉・〈交渉技能〉 ▮あれば振れる技能 〈聞き耳〉・〈心理学〉・〈精神分析〉 〈天文学〉・〈地質学〉・〈人類学〉・〈博物学〉 特課は特殊な役職なので通常の刑事の職業技能8つを必ずしも取る必要はない。 〈法律〉・〈追跡〉・〈言いくるめ〉などを別の職業技能に置き換えることを推奨。 〈天文学〉・〈地質学〉・〈心理学〉・〈人類学〉・〈博物学〉は技能値が40以上ある場合、情報が自動的に開示される。 それ以外の60%以上の技能は再度ロールを許可するが、ニ度目も失敗した場合は致命的失敗として処理する。 (アイデア、知識、幸運などの能力値系ロールは対象外。また戦闘ラウンドに入った際のダイスロールも対象外とする) APP×5の数値で〈交渉技能〉代用ロールを振ることは不可。 KP・PLの同意があればもう一つ特徴表をつけてもよい。 ただし『寄せ餌』は戦闘場面で狙われやすくロスト率が上昇する可能性がある。
【想定時間】
第一話 『狗賓の山』2時間〜 第二話 『不知火の檻』2時間〜 第三話 『曰くの器』2時間〜 第四話 『八百万の神錆び』2時間〜 ボイセ8〜10時間前後。平日夜3〜4日で終わる。 半テキセ12〜14時間前後。平日夜4〜5日で終わる。
【その他】
・基本:ルールブック6版、クトゥルフ2015 ・参考:グランド・グリモア ・タイプ:RP/探索/戦闘 ・舞台:現代日本 ・人数:基本3人 ・秘匿:公開ハンドアウト ・ロスト率:小〜中 KPはグランド・グリモアサプリがあると安心。 各話、必ず戦闘が1回発生する。 COCシナリオを5回以上遊んだ PLが楽しめるだろう。
【改変について】
他の4PLシナリオの探索者で通過したい場合3PL+KPCの改変可。 また2PLも可。 継続探索者で遊ぶ場合、天之麻古弓は特課が保管している武器になる。 HO3に該当する継続探索者は弓の技能値ポイントをその他で40%取得する。
【地雷要素】
”虫” 文章での描写を回避することは不可能だが、画像を伏せることは可能。 KPは地雷チェックを行い配慮すること。 バッドエンド(全ロスト)ルートの描写が残酷な結末を示唆するものが多いためR15に指定する。 こちらも地雷チェックを行い配慮すること。
【どんな人がオススメ?】
ほどほどに少年漫画展開が欲しい! 秘匿で疑心暗鬼にならずサクッと遊びたい! 精神的な負荷がかからない! 自陣でもう一度しっかり遊びたい!
【免責】
※このシナリオはフィクションです。 ※実在する土地、人物、団体、組織とは無関係です。 ※歴史の逸話を元にしております。 ※一部オリジナルの呪文、ルールブックに記述されていない神話生物の独自解釈があります。 このシナリオは クトゥルフ2015サプリ『現代日本における怪異』p44〜 の内容を読んで着想を得たシナリオである。 直接的なネタバレはないが、不安な方は該当ページを薄目で見るか、読み飛ばした方がよいかもしれない。 ----------------------------------------------------- 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」







