Warudo Material Swapper
- Personalダウンロード商品¥ 1,500
- Creator & Workerダウンロード商品¥ 6,000


Warudo向けのmaterial bundleをUnity上で準備・整理するためのUnityパッケージツールです。 本ツールで生成したbundleファイルは、Warudo Asset MarketplaceのWarudo Material Swapperサブスクリプションを通じて利用できます。 本商品を使用するには、UnityおよびlilToonが事前にインストールされている必要があります。 ● こんな場合に向いています 色違いのためにpropを何個も分けたくない場合 肌色、衣装カラー、一部のmaterial variationを素早く試したい場合 キャラクターごとのフォルダ構造で整理し、再利用や受け渡しをしやすくしたい場合 アップロードファイルとして明示されていない限り、元のアバター、衣装、テクスチャ、その他第三者アセットは本商品に含まれません。 本ツールは、ユーザー自身が権利を有するアセットと組み合わせて使用することを前提としています。 ● 注意事項 lilToon系materialの運用を想定していますが、細かな対応範囲はmaterial構造によって変わる場合があります。 任意のshader系統をbundle化できますが、実際の運用結果は対象構造によって差が出る場合があります。 preview metadataやindexは運用補助のための出力であり、使い方はプロジェクト構成によって変わる場合があります。 すべてのアバター/すべてのmaterial構造への完全対応は保証していません。 Steamのオフラインモードでは自動更新が行われない場合があります。現在のバージョンが最新であることをご確認ください。 ● 機能一覧 1. Material Bundle Builder — 選択したmaterialを.bundleとして出力 2. フォルダ構造整理 — character / category / mesh scope単位での整理 3. preview manifest生成 — エクスポートした.matの追跡補助 4. bundle index生成 — _bundle-index / _folder-indexを出力 5. 繰り返しexport整理補助 — 手動フォルダ整理の負担を軽減 6. レガシーデータフォルダ互換 — 旧バージョン出力パスとの互換を維持 本プラグインはWarudoおよび関連する第三者アセットの権利者とは無関係です。各アセットはそれぞれの権利者の規約に従ってください。 A Unity package tool for preparing and organizing material bundles for Warudo. Bundle files generated with this tool can be used via the Warudo Material Swapper subscription on the Warudo Asset Marketplace. Unity and lilToon must be installed before using this product. ● Best suited for When you want to avoid splitting props for each color variation When you want to quickly test skin tones, outfit colors, or material variations When you want to organize assets by character folder structure for easy reuse or handoff Original avatars, outfits, textures, and other third-party assets are not included in this product unless explicitly listed as uploaded files. This tool is intended for use with assets for which the user holds their own rights. ● Notes Designed with lilToon-based material workflows in mind; actual coverage may vary depending on material structure. Any shader type can be bundled, but results may vary depending on the target structure. Preview metadata and index outputs are supplementary and may vary in usage depending on project configuration. Full compatibility with all avatars or all material structures is not guaranteed. Auto-updates may not occur in Steam offline mode. Please verify that your current version is up to date. ● Features 1. Material Bundle Builder — Export selected materials as .bundle files 2. Folder structure organization — Organized by character / category / mesh scope 3. Preview manifest generation — Tracks exported .mat files 4. Bundle index generation — Outputs _bundle-index / _folder-index 5. Repeat export assistance — Reduces manual folder management 6. Legacy data folder compatibility — Maintains compatibility with older output paths This plugin is not affiliated with Warudo or any related third-party asset rights holders. Each asset is subject to its respective rights holder's terms.
ライセンス / License
【個人ライセンス / Personal License】 購入者本人のみが使用できます。 複数の個人デバイスおよび、購入者本人が所有・運用するアバターへの使用を許可します。 購入者本人のアバターによる収益化配信等は許可されますが、第三者の収益活動のための使用は禁止されます。 【クリエイター・ワーカーライセンス / Creator & Worker License】 購入者本人のみが作業者として使用できます。 有償の受託制作・セットアップ作業は許可されます。 成果物にツールで生成したバンドルを含めることは可能ですが、ツール本体・パッケージ本体の譲渡は禁止されます。 法人・チームでの使用は別途お問い合わせください。 【共通 / Common】 本製品は第三者のソフトウェア、シェーダー、アバター、テクスチャ、モデル、SDK等に関する権利を移転するものではありません。 サードパーティ資産やプラットフォームのライセンスとの互換性の確認は、ユーザーの責任となります。 サポートは製品ファイルおよび公式ドキュメントに直接関連する技術的な問題のみを対象とします。 --- [Personal License] Only the purchaser may use this product. Use on multiple personal devices and on avatars owned or operated by the purchaser is permitted. Monetized streaming using the purchaser's own avatar is permitted. Use for third-party commercial activities is prohibited. [Creator & Worker License] Only the purchaser may use this product as the operator. Paid commissioned work and setup services are permitted. Bundle files generated by this tool may be included in deliverables. Transfer of the tool itself or the package is prohibited. For use by companies or teams, please contact us separately. [Common] This product does not transfer any rights relating to third-party software, shaders, avatars, textures, models, SDKs, or similar assets. Compatibility with third-party assets and platform licenses is the responsibility of the user. Support covers only technical issues directly related to the product files and official documentation. 利用規約 / Full Terms of Service: https://eunson.booth.pm/items/8499897【個人ライセンス / Personal License】 購入者本人のみが使用できます。 複数の個人デバイスおよび、購入者本人が所有・運用するアバターへの使用を許可します。 購入者本人のアバターによる収益化配信等は許可されますが、第三者の収益活動のための使用は禁止されます。 【クリエイター・ワーカーライセンス / Creator & Worker License】 購入者本人のみが作業者として使用できます。 有償の受託制作・セットアップ作業は許可されます。 成果物にツールで生成したバンドルを含めることは可能ですが、ツール本体・パッケージ本体の譲渡は禁止されます。 法人・チームでの使用は別途お問い合わせください。 【共通 / Common】 本製品は第三者のソフトウェア、シェーダー、アバター、テクスチャ、モデル、SDK等に関する権利を移転するものではありません。 サードパーティ資産やプラットフォームのライセンスとの互換性の確認は、ユーザーの責任となります。 サポートは製品ファイルおよび公式ドキュメントに直接関連する技術的な問題のみを対象とします。 --- [Personal License] Only the purchaser may use this product. Use on multiple personal devices and on avatars owned or operated by the purchaser is permitted. Monetized streaming using the purchaser's own avatar is permitted. Use for third-party commercial activities is prohibited. [Creator & Worker License] Only the purchaser may use this product as the operator. Paid commissioned work and setup services are permitted. Bundle files generated by this tool may be included in deliverables. Transfer of the tool itself or the package is prohibited. For use by companies or teams, please contact us separately. [Common] This product does not transfer any rights relating to third-party software, shaders, avatars, textures, models, SDKs, or similar assets. Compatibility with third-party assets and platform licenses is the responsibility of the user. Support covers only technical issues directly related to the product files and official documentation. 利用規約 / Full Terms of Service: https://eunson.booth.pm/items/8499897 ja https://drive.google.com/file/d/1cm77OnP0GtuAafRsOz1CPuk4xDAsvKsr/view?usp=drive_link en https://drive.google.com/file/d/1HJXCSxuWAUtzIqsQEeFv251djux2i6_E/view?usp=drive_link kr https://drive.google.com/file/d/1CS8hkbtecnJbCkLX2dBDjeWrfpMYc2lA/view?usp=drive_link zh https://drive.google.com/file/d/1ymWNsafWPhwH4WvrwO9h-2NMRd9_ZltR/view?usp=drive_link
Update information
● 更新履歴 2026/06/15 Ver 0.8.0 1. Material Bundle Builderの出力フローを現行folder / index構造に整理 2. preview manifestおよびbundle index生成フローを含めて整備 3. character / category / mesh scope単位のフォルダ整理を改善 4. 旧データフォルダ経路との互換を維持 ● Changelog 2026/06/15 Ver 0.8.0 1. Reorganized Material Bundle Builder output flow to current folder / index structure 2. Integrated preview manifest and bundle index generation flow 3. Improved folder organization by character / category / mesh scope 4. Maintained compatibility with legacy data folder paths
● お問い合わせ / バグ報告 / Contact / Bug Reports
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