【Unity / Warudo】 Warudo Material Swapper 0.8.0 version
- Personalダウンロード商品¥ 1,500
- Creator & Workerダウンロード商品¥ 6,000





Warudo용 material bundle을 Unity에서 제작해주는 Unity 패키지 툴입니다. 본 툴로 생성한 bundle 파일은 Warudo Asset Marketplace의 **Warudo Material Swapper** 구독을 통해 사용할 수 있습니다. 본 상품을 사용하려면 Unity 및 lilToon이 사전에 설치되어 있어야 합니다. ● 이런 경우에 적합합니다 피부색, 의상 컬러, 헤어 컬러 등의 variation을 빠르게 시험해보고 싶은 경우 유니티 내부에서 .warudo로의 변환 없이 텍스쳐 및 ma만 교체하고 싶은 경우 업로드 파일로 명시되어 있지 않은 한, 원본 아바타, 의상, 텍스처 및 기타 제3자 에셋은 본 상품에 포함되지 않습니다. 본 툴은 사용자가 직접 권리를 보유한 에셋과 조합하여 사용하는 것을 전제로 합니다. ● 주의사항 lilToon 계열 셰이더 운용을 상정하고 있으나, 세부적인 대응 범위는 material 구조에 따라 달라질 수 있습니다. 모든 아바타 및 모든 material 구조에 대한 완전한 대응을 보장하지는 않습니다. Steam 오프라인 모드에서는 자동 업데이트가 이루어지지 않을 수 있습니다. 현재 사용 중인 버전이 최신 버전인지 확인해 주세요. ● 기능 목록 1. Material Bundle Builder — 선택한 material들을 .bundle 형태로 출력 2. 폴더 구조 정리 — character / category / mesh scope 단위로 정리 3. preview manifest 생성 — export한 .mat 추적 보조 4. bundle index 생성 — _bundle-index / _folder-index 출력 5. 반복 export 정리 보조 — 수동 폴더 정리 부담 완화 6. 레거시 데이터 폴더 호환 — 이전 버전 출력 경로와의 호환 유지 본 플러그인은 Warudo 및 관련 제3자 에셋의 권리자와 무관합니다. 각 에셋은 각각의 권리자가 정한 이용약관에 따라 사용해 주세요. Warudo向けのmaterial bundleをUnity上で準備・整理するためのUnityパッケージツールです。 本ツールで生成したbundleファイルは、Warudo Asset MarketplaceのWarudo Material Swapperサブスクリプションを通じて利用できます。 本商品を使用するには、UnityおよびlilToonが事前にインストールされている必要があります。 ● こんな場合に向いています 色違いのためにpropを何個も分けたくない場合 肌色、衣装カラー、一部のmaterial variationを素早く試したい場合 キャラクターごとのフォルダ構造で整理し、再利用や受け渡しをしやすくしたい場合 アップロードファイルとして明示されていない限り、元のアバター、衣装、テクスチャ、その他第三者アセットは本商品に含まれません。 本ツールは、ユーザー自身が権利を有するアセットと組み合わせて使用することを前提としています。 ● 注意事項 lilToon系materialの運用を想定していますが、細かな対応範囲はmaterial構造によって変わる場合があります。 任意のshader系統をbundle化できますが、実際の運用結果は対象構造によって差が出る場合があります。 preview metadataやindexは運用補助のための出力であり、使い方はプロジェクト構成によって変わる場合があります。 すべてのアバター/すべてのmaterial構造への完全対応は保証していません。 Steamのオフラインモードでは自動更新が行われない場合があります。現在のバージョンが最新であることをご確認ください。 ● 機能一覧 1. Material Bundle Builder — 選択したmaterialを.bundleとして出力 2. フォルダ構造整理 — character / category / mesh scope単位での整理 3. preview manifest生成 — エクスポートした.matの追跡補助 4. bundle index生成 — _bundle-index / _folder-indexを出力 5. 繰り返しexport整理補助 — 手動フォルダ整理の負担を軽減 6. レガシーデータフォルダ互換 — 旧バージョン出力パスとの互換を維持 本プラグインはWarudoおよび関連する第三者アセットの権利者とは無関係です。各アセットはそれぞれの権利者の規約に従ってください。 A Unity package tool for preparing and organizing material bundles for Warudo. Bundle files generated with this tool can be used via the Warudo Material Swapper subscription on the Warudo Asset Marketplace. Unity and lilToon must be installed before using this product. ● Best suited for When you want to avoid splitting props for each color variation When you want to quickly test skin tones, outfit colors, or material variations When you want to organize assets by character folder structure for easy reuse or handoff Original avatars, outfits, textures, and other third-party assets are not included in this product unless explicitly listed as uploaded files. This tool is intended for use with assets for which the user holds their own rights. ● Notes Designed with lilToon-based material workflows in mind; actual coverage may vary depending on material structure. Any shader type can be bundled, but results may vary depending on the target structure. Preview metadata and index outputs are supplementary and may vary in usage depending on project configuration. Full compatibility with all avatars or all material structures is not guaranteed. Auto-updates may not occur in Steam offline mode. Please verify that your current version is up to date. ● Features 1. Material Bundle Builder — Export selected materials as .bundle files 2. Folder structure organization — Organized by character / category / mesh scope 3. Preview manifest generation — Tracks exported .mat files 4. Bundle index generation — Outputs _bundle-index / _folder-index 5. Repeat export assistance — Reduces manual folder management 6. Legacy data folder compatibility — Maintains compatibility with older output paths This plugin is not affiliated with Warudo or any related third-party asset rights holders. Each asset is subject to its respective rights holder's terms.
ライセンス / License
【개인 라이선스 / Personal License】 구매자 본인만 사용할 수 있습니다. 복수의 개인 기기 및 구매자 본인이 소유·운용하는 아바타에 대한 사용을 허용합니다. 구매자 본인의 아바타를 통한 수익화 방송 등은 허용되지만, 제3자의 수익 활동을 위한 사용은 금지됩니다. 【크리에이터·상업 라이선스 / Creator & Worker License】 구매자 본인만 작업자로서 사용할 수 있습니다. 유상 의뢰 제작 및 세팅 작업에 사용하는 것은 허용됩니다. 결과물에 본 툴로 생성한 번들을 포함하는 것은 가능하지만, 툴 본체 및 패키지 본체의 양도는 금지됩니다. 법인 또는 팀 단위 사용은 별도로 문의해 주세요. 【공통 / Common】 본 제품은 제3자의 소프트웨어, 셰이더, 아바타, 텍스처, 모델, SDK 등에 관한 권리를 이전하는 것이 아닙니다. 서드파티 자산 및 플랫폼 라이선스와의 호환성 확인은 사용자 본인의 책임입니다. 지원 범위는 제품 파일 및 공식 문서와 직접적으로 관련된 기술적 문제에 한정됩니다. --- 【個人ライセンス / Personal License】 購入者本人のみが使用できます。 複数の個人デバイスおよび、購入者本人が所有・運用するアバターへの使用を許可します。 購入者本人のアバターによる収益化配信等は許可されますが、第三者の収益活動のための使用は禁止されます。 【クリエイター・ワーカーライセンス / Creator & Worker License】 購入者本人のみが作業者として使用できます。 有償の受託制作・セットアップ作業は許可されます。 成果物にツールで生成したバンドルを含めることは可能ですが、ツール本体・パッケージ本体の譲渡は禁止されます。 法人・チームでの使用は別途お問い合わせください。 【共通 / Common】 本製品は第三者のソフトウェア、シェーダー、アバター、テクスチャ、モデル、SDK等に関する権利を移転するものではありません。 サードパーティ資産やプラットフォームのライセンスとの互換性の確認は、ユーザーの責任となります。 サポートは製品ファイルおよび公式ドキュメントに直接関連する技術的な問題のみを対象とします。 --- [Personal License] Only the purchaser may use this product. Use on multiple personal devices and on avatars owned or operated by the purchaser is permitted. Monetized streaming using the purchaser's own avatar is permitted. Use for third-party commercial activities is prohibited. [Creator & Worker License] Only the purchaser may use this product as the operator. Paid commissioned work and setup services are permitted. Bundle files generated by this tool may be included in deliverables. Transfer of the tool itself or the package is prohibited. For use by companies or teams, please contact us separately. [Common] This product does not transfer any rights relating to third-party software, shaders, avatars, textures, models, SDKs, or similar assets. Compatibility with third-party assets and platform licenses is the responsibility of the user. Support covers only technical issues directly related to the product files and official documentation. 利用規約 / Full Terms of Service: https://eunson.booth.pm/items/8499897【個人ライセンス / Personal License】 購入者本人のみが使用できます。 複数の個人デバイスおよび、購入者本人が所有・運用するアバターへの使用を許可します。 購入者本人のアバターによる収益化配信等は許可されますが、第三者の収益活動のための使用は禁止されます。 【クリエイター・ワーカーライセンス / Creator & Worker License】 購入者本人のみが作業者として使用できます。 有償の受託制作・セットアップ作業は許可されます。 成果物にツールで生成したバンドルを含めることは可能ですが、ツール本体・パッケージ本体の譲渡は禁止されます。 法人・チームでの使用は別途お問い合わせください。 【共通 / Common】 本製品は第三者のソフトウェア、シェーダー、アバター、テクスチャ、モデル、SDK等に関する権利を移転するものではありません。 サードパーティ資産やプラットフォームのライセンスとの互換性の確認は、ユーザーの責任となります。 サポートは製品ファイルおよび公式ドキュメントに直接関連する技術的な問題のみを対象とします。 --- [Personal License] Only the purchaser may use this product. Use on multiple personal devices and on avatars owned or operated by the purchaser is permitted. Monetized streaming using the purchaser's own avatar is permitted. Use for third-party commercial activities is prohibited. [Creator & Worker License] Only the purchaser may use this product as the operator. Paid commissioned work and setup services are permitted. Bundle files generated by this tool may be included in deliverables. Transfer of the tool itself or the package is prohibited. For use by companies or teams, please contact us separately. [Common] This product does not transfer any rights relating to third-party software, shaders, avatars, textures, models, SDKs, or similar assets. Compatibility with third-party assets and platform licenses is the responsibility of the user. Support covers only technical issues directly related to the product files and official documentation. 利用規約 / Full Terms of Service: https://eunson.booth.pm/items/8499897 ja https://drive.google.com/file/d/1cm77OnP0GtuAafRsOz1CPuk4xDAsvKsr/view?usp=drive_link en https://drive.google.com/file/d/1HJXCSxuWAUtzIqsQEeFv251djux2i6_E/view?usp=drive_link kr https://drive.google.com/file/d/1CS8hkbtecnJbCkLX2dBDjeWrfpMYc2lA/view?usp=drive_link zh https://drive.google.com/file/d/1ymWNsafWPhwH4WvrwO9h-2NMRd9_ZltR/view?usp=drive_link
Update information
● 업데이트 내역 2026/06/15 Ver 0.8.0 1. Material Bundle Builder의 출력 플로우를 현재 folder / index 구조에 맞게 정리 2. preview manifest 및 bundle index 생성 플로우를 포함하여 정비 3. character / category / mesh scope 단위의 폴더 정리를 개선 4. 기존 데이터 폴더 경로와의 호환성 유지 ● 更新履歴 2026/06/15 Ver 0.8.0 1. Material Bundle Builderの出力フローを現行folder / index構造に整理 2. preview manifestおよびbundle index生成フローを含めて整備 3. character / category / mesh scope単位のフォルダ整理を改善 4. 旧データフォルダ経路との互換を維持 ● Changelog 2026/06/15 Ver 0.8.0 1. Reorganized Material Bundle Builder output flow to current folder / index structure 2. Integrated preview manifest and bundle index generation flow 3. Improved folder organization by character / category / mesh scope 4. Maintained compatibility with legacy data folder paths
● お問い合わせ / バグ報告 / Contact / Bug Reports
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