Praplaan Avatar Issue Reporter
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VRChatアバター改変で困ったときに、ChatGPTやClaudeなどへ貼り付けるための診断用問診票を作るUnity Editor拡張です。 「適当に書いてもそれなりに何とかなる」を目指し、診断に必要な情報を集めて相談用の文章を作成します。自動修復やAI API送信は行いません。
導入方法
簡易インストーラーを使う場合 Windowsでは `Install_AvatarIssueReporter.bat` を起動してください。 Unity HubやUnity Editorの履歴、よくある保存場所からUnityプロジェクト候補を探し、番号で選べます。 候補が見つからない場合だけ、Unityプロジェクトのフォルダを手動で指定してください。 指定できる場所: - Unityプロジェクトフォルダ - `Assets` フォルダ - `Assets/Editor` フォルダ インストーラーは `AvatarIssueReporter.cs` を `Assets/Editor` にコピーします。 `Install_AvatarIssueReporter.bat` と `Install_AvatarIssueReporter.ps1` は同じフォルダに置いたまま実行してください。 手動で導入する場合 `AvatarIssueReporter.cs` をUnityプロジェクトの次の場所へ入れてください。 Assets/Editor/AvatarIssueReporter.cs Unity Editorの再コンパイル後、次のメニューから開けます。 Tools/Avatar Issue Reporter/Open
使い方
1. Windowを開く 2. 1 状況を入力 タブで分かる範囲の問診票を入力する 3. よくあるケースをチェックする 4. HierarchyでアバターRoot GameObjectを選択する 5. 自動収集`を押す 6. AIに聞く文章をコピーを押す 7. ChatGPTやClaudeへ貼り付ける 空欄があっても使えます。 3 コピー` タブには、ChatGPT、Claude、Gemini、Copilot、Perplexityをブラウザで開くボタンがあります。コピーした文章は自動送信されません。
集める情報
- Unity Editorバージョン - Build Target - Unityプロジェクト名とPath - Package一覧 - 選択中Avatar Rootの情報 - Missing Script数 - Animator、Renderer、Material Slot数 - VRChat関連Component数 - Expression Parameters - Expressions Menu - Consoleログ - 手動で貼り付けたConsoleログ
一次診断ヒント
収集した情報とチェック内容から、簡単なヒントを表示します。 例: - Missing Scriptがある - Quest対応とShader利用が重なっている - PhysBone数が多い - VRCAvatarDescriptorが見つからない - Build & Publishで失敗している - もちふぃった~を使っている場合は最新版への更新を案内 これは断定ではありません。AIや詳しい人に相談するための手がかりです。
安全性
このツールは以下を行いません。 - ChatGPT、Claude、GeminiなどのAPI連携 - 作成した文章の自動送信 - 自動修復 - Build実行 - Package追加・削除 - AvatarやPrefabの変更 AIサイトを開くボタンは、ユーザー操作で既定ブラウザを開くだけです。
困ったとき
メニューが出ない ファイルが次の場所にあるか確認してください。 Assets/Editor/AvatarIssueReporter.cs Avatar情報が取れない HierarchyでアバターRoot GameObjectを選択してから 自動収集を押してください。 Consoleログ収集に失敗する Unity Editorバージョンによって自動取得できない場合があります。Window内の手動貼り付け欄にUnity Consoleの内容を貼ってください。
ライセンス
MIT License 無料で利用できます。 個人利用・商用利用・改変・再配布を許可します。 本ツールは無保証です。 利用によって発生したUnityプロジェクト破損、アバター設定破損、アップロード失敗、その他の問題について、作者は責任を負いません。 個別サポート、修正対応、環境ごとの動作保証は行いません。

