【Kipfel/キプフェル用】みみしっぽ固定ギミック
- 通常版ダウンロード商品¥ 300
- 支援版【中身は同じです】ダウンロード商品¥ 500


Modular Avatar対応で、Kipfelのしっぽ・おみみモーションをExpression Menuから切り替えられるギミックです。 Prefabをアバター直下に置くだけで簡単導入できます。 元のFXを直接編集しない非破壊構成なので、改変済みアバターにも比較的入れやすいです。 写真撮影やポーズ作りのときに、 「この表情にこのしっぽ合わせたい!」 「耳だけちょっと動かしたい!」 みたいな補助用として使ってください。 ※本商品にKipfel本体・Kipfel付属のアニメーションファイルは含まれていません。 ※Kipfel導入済み環境での使用を想定しています。 ~使い方~ 正しく導入できたら、Expression Menuに専用メニューが追加されます。 メニュー内から、 ・Tail Motion ・Ear Motion を選んで、好きなモーションに切り替えてください。 Motionは6種類から選択できます。 OFFを選ぶと、ギミック側の制御を解除できます。 ~導入方法~ ※ModularAvatarが必須です。 1. Kipfel本体を先にUnityへ導入してください。 2. 本商品のUnityPackageをインポートしてください。 3. Prefabをアバター直下に配置してください。 ~内容物~ ・UnityPackage ・導入用Prefab ・Modular Avatar用設定 ・Tail/Ear Motion用Animator ~注意~ 本商品はKipfel本体に含まれるアニメーションを参照して動作します。 そのため、Kipfel本体が入っていないプロジェクトでは正常に動作しません。 また、しっぽ・耳まわりを大きく改変している場合や、他のギミックで同じボーンを強く制御している場合は、想定と違う動きになる可能性があります。 Kipfel 1.2.0 で動作確認しています。 不具合や気になる点があればご連絡ください。 【禁止事項】 ・本商品の再配布、再販売 ・本商品の内容物を抜き出しての配布 ・政治、宗教活動への利用 ・他ユーザーへの迷惑行為 ・その他、公序良俗に反する利用 その他の規約は、使用するアバター本体の規約に従ってください。


