【3Dモデル】非常鏡誘導灯
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非常口…ではなく非常鏡の誘導灯です。(※ミラー機能は含まれません) VRChatのワールド制作において、建物内でそれとなくミラー位置を示したい時などにお使いください! 汚れの有無が選べる2種類のマテリアルを収録しています。
■仕様
シェーダー:Standard ポリゴン数:△1,580 ※本体+アーム部1セットあたり マテリアル数:2(1種あたり) ライトマップ:UV2展開済 Unityバージョン:2022.3.22f1
■導入方法
※VRChat SDK - Worlds 3.10.4以降がインポートされたプロジェクトをご利用ください。 ZIPファイルを解凍していただくと、「Emergency_Mirror_Light」というフォルダが出てきます。 その中にunitypackageを格納していますので、Unity側でインポートしてください。 「Usagiya_VR」>「Em_Mirror_Light」>「Prefab」フォルダに設定済みのプレハブが入っています。 各プレハブの違いは、サイズ・アームの有無・マテリアル種別(汚れ)です。 ※アーム付きなら天井に沿うように、アームなしなら壁に沿うように各プレハブのピボットを設定しています。 ◆◆◆重要!忘れずに!◆◆◆ 以下2種のマテリアルが盤面部分です。 発光させたい場合は、Emissionをオンにしてお使いください。 ・Emergency_Mirror_Dirt_Em(汚れあり) ・Emergency_Mirror_Em
■改変・商用利用・ライセンスについて
商用利用・改変ともに可能ですが、詳細は以下VN3ライセンスをご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/12zo2VLX7aHM_neJXMQgfBKCDrQCyH67j?usp=drive_link
■更新履歴
2026.6.21 V1.0.0公開

