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CoC6版「 」(かっこ) ―――――――――― だって、当の本人が「 」と誘うのだ ―――――――――― ――――概要―――― CoC6版シナリオ 舞台:日常クローズド(時代、国不問) 人数:1人(KPCとのタイマン) 推奨技能:特になし 戦闘:なし 推定時間:1〜3時間 (セッション形式問わずRPにより左右します) ロスト率:なし 後遺症:PCのみエンディングによって後遺症の可能性あり 傾向:RPメイン 探索者の条件: ①KPCに叶えて欲しい「望み」がある。 (「望み」は些細なものでも到底叶えてくれなさそうなものでも可) ②KPCと同居していない。 (同居している場合、KPCが数日不在にしている都合が作れれば描写を変えて遊べます) ※KPCにロストした探索者等を使うことは出来ますが、ロスト救済は不可です。 難易度(★が多いほど難しい) PL難易度:★☆☆☆☆ (RPメイン、KPCへ普段言えない望みを抱えるPCを動かしたい方へ) KP難易度:★★★☆☆ (アドリブ多め、PCの選択肢によるルート多め) 注意事項: ・神話生物や呪文に対する独自の解釈が含まれます。また、シナリオ独自の AF があります。 ・本作はフィクションです。実在の人物や団体とは関連ありません。また特定の宗教や思想、風習、団体などを支持する意図はありません。 ・シナリオプレイ後にSNS等で通過報告をする際、エンドのアルファベットおよび生還かロストかのみ記載してください。(例:END A PC、KPC両生還) エンド名の副題や後遺症の有無等はネタバレとなりますので、記載する際は必ずワンクッションを置く等ネタバレにご配慮ください。 【内容物】 ・シナリオ内容(word、pdf、text) ・地雷チェックシート ・画像素材 ・ココフォリアデータ 内容物のいずれにおいても他シナリオでの使用、二次配布、自作発言はしないようお願いします。 また、本シナリオを他者を傷つけたり悪意的に使用することはお止めください。 本シナリオプレイ時に参加者間で生じたトラブルに関して、トラブルの内容によっては責任を負いかねますことご了承ください。 本作は「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する「クトゥルフ神話TRPG」の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C) 1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reseived. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION



