【MA対応】ゲーミングワイヤーフレームシェーダー
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ゲーミングワイヤーフレームシェーダーは、VRChatのアバター向けのシェーダーです。 Modular Avatar に対応した Prefab 版もあります。 MA Material Setter を使用しているため、既存のマテリアルを壊さずに置き換えられます。
留意事項
・Geometry Shader を利用しているため、Quest/Androidには対応していません。 ・Unity 2022.3.22f1 で作成されており、それ以外のバージョンに導入した場合に予期せぬ不具合が生じる恐れがあります。 ・Boothの性質上返金対応は行いかねます。あらかじめご了承ください。
内容物
・MA対応プレハブ付き ・UnityPackageファイル ・readme
導入方法
1.GamingWireframeShader.unitypackageを開き、UnityにImportする。 2.Prefabをアバター直下に配置する。 3.MA_GamingWireframe下にある MaterialSettersを開きます。 4.Wireframe, Gamingにそれぞれ MA Material Setterが入っています。 5.Target Renderer にワイヤーフレーム化するオブジェクトを配置します。(ex: Body や Hairなど) 複数ある場合は、[+]を押下し、それぞれ対応する WireframeMaterial/GamingframeMaterialを設定してください。 6.Expression Menuに登録されている『GamingWireframe』からWireframe/Gamingを押下することで指定されたワイヤーフレーム状態となります。 ※WireframeとGamingが両方押下されている場合は、Gamingが優先されます。 動画も載せてあるので、そちらも参照してください。
利用規約
VN3ライセンス( https://www.vn3.org )を利用させていただいています。 利用規約/Term of use https://drive.google.com/drive/folders/19KjVxnbmA9V5J1_mvVrPjnfDKvACbguK?usp=sharing 本データを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。
お借りした素晴らしい鳥モデル
『珍飯亭』様 /オリジナル3Dモデル『Bird/鳥』 https://tinmeshi.booth.pm/items/5927710


