【VRC向け】MahiroWater Shoreline PC Lite - 砂浜用 波打ち際Prefab
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# MahiroWater Shoreline PC Lite VRChatワールド向けの、軽量な波打ち際Prefabです。 砂浜や海辺のワールドで、海と砂浜の境目に白い泡の表現を追加できます。 海水面だけでは少し物足りないときに、置くだけで波打ち際らしい雰囲気を足せるアセットです。 ## 特徴 ・VRChatワールド向け波打ち際Prefab ・砂浜と海の境目に置くだけで使用可能 ・白い泡テクスチャのスクロール表現 ・透明フェードによる自然な馴染み ・軽量なPC向けLite版 ・Udonやスクリプト不要 ・TextMeshProなどの追加依存なし ## 収録内容 ・Shoreline Shader 1種 ・Shoreline Material 1種 ・Shoreline Prefab 1種 ・Foam Texture 1種 ・Fade Mask Texture 1種 ・Demo Scene 1種 ・README ・利用規約 ## 収録Prefab ・MW_Prefab_Shoreline_Straight_PC_Lite ## 使い方 1. UnityPackageをVRChat WorldプロジェクトにImportします。 2. Assets/MahiroWater_Shoreline/Prefabs を開きます。 3. MW_Prefab_Shoreline_Straight_PC_Lite をSceneにドラッグします。 4. 海と砂浜の境目に配置します。 5. 必要に応じてScaleを調整してください。 ## 配置の目安 ・海水面より少し上に配置してください。 ・砂浜や床と同じ高さにすると、表示がチラつく場合があります。 ・チラつく場合は、Y座標を 0.02〜0.05 程度上げてください。 ・幅を広げたい場合は、Scale X を調整してください。 ・泡の奥行きを変えたい場合は、Scale Z を調整してください。 ## 動作確認環境 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat Creator Companion World Project ## 注意事項 ・本アセットはVRChatワールド向けです。 ・現時点ではPC向けLite版です。 ・Quest対応版は含まれていません。 ・砂浜、海、水面、建物などの背景アセットは商品本体には含まれていません。 ・波の物理シミュレーションではありません。 ・水泳システム、浮力、水中判定、水音、Udonギミックは含まれていません。 ・ワールド環境、Lighting、既存水面との重なり方によって見た目が変わる場合があります。 ・導入前に同梱のREADMEと利用規約をご確認ください。 ## 利用規約 同梱の TERMS_OF_USE_JP.txt をご確認ください。

