Easy Save Manager v1.0【Unity2022以降対応 / セーブシステム】
- ダウンロード商品¥ 500


Easy Save Manager Unity2022以降対応のシンプルで使いやすい汎用セーブシステムです。 ジェネリクス対応なので、自分で作成したクラスをそのまま保存・読み込みできます。 初心者でも導入しやすく、数行のコードでセーブ機能を実装できます。 主な機能 ・ジェネリクス対応(任意のクラスを保存) ・ JSON形式で保存 ・ XOR暗号化・復号 ・ 自動セーブフォルダ作成 ・ 自動初期データ生成 ・ セーブデータ存在確認 ・ 複数セーブスロット対応(0~9) ・ リセット機能 ・ 全セーブデータ削除機能 ・ サンプルコード付き 使用例 // 保存 SaveManager.Save(data); // 読み込み SampleData data = SaveManager.Load(() => new SampleData()); // リセット SaveManager.ResetData(); 複数スロットも簡単です。 SaveManager.Save(data, 3); SampleData data = SaveManager.Load(() => new SampleData(), 3); 動作環境 Unity 2022以降 C# Windows / Mac(Application.persistentDataPath使用) ライセンス 商用利用:〇 非商用利用:〇 改変:〇 再配布・再販売:× ご注意 本アセットはUnity標準APIを利用して制作したオリジナル実装です。 JSONシリアライズにはUnity標準のJsonUtilityを使用しています。

