ToPu_weight_editor
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**ToPu_weight_editor** は、Blender のウェイト編集をより高速・快適に行うためのアドオンです。 Softimage ライクな操作感をベースに、3D ビュー上へ表示される GPU オーバーレイから、ウェイトの確認・編集・整理までを直感的に行えます。 クイックスタート https://youtu.be/4NDbVuHf7AM 主な機能 ・GPUオーバーレイによる高速なウェイト編集 ・セル・スライダー・プリセットによる数値編集 ・通常 / スムーズ / グラデーション / 投げ縄 の4種類の独自ブラシ ・正規化・影響数・閾値・小数点整理・違反整理 ・骨取得・骨トランスフォーム・ボーンハイライト ・スムーズ化・ミラー実行・レスト位置変更 ・ウェイトコピー・近接転送・頂点グループ間転送 ・Blender標準方式と独自ボクセル拡散方式による自動ウェイト ウェイト編集をできるだけビューポート内で完結できるよう設計しており、キャラクター制作やリギング作業の効率化を目的としています。 詳しい機能説明や操作方法については GitHub の README をご覧ください。 **GitHub** https://github.com/http4211/ToPu_weight_editor
github
https://github.com/http4211/ToPu_weight_editor 最新版や実験的機能はgithubでアップしています。 詳しい機能説明はこちらの README をご覧ください。
動作環境
blender4.2~







