✨発売記念セール✨【VRChat 表情改変支援ツール】MorphCanvas2 - for 月喰かむる - Tsukihami Kamuru - 【Unity Editor拡張】
- ダウンロード商品¥ 250







✨発売記念セール✨ 7月10日22時迄1週間限定で通常¥500→¥250でセール中 月喰かむる 向けに最適化した、BlendShape を「部位」でまとめて触れるようにしたツールです。 パネル操作と Inspector 対応表の両方から、表情づくりの作業を短くします MorphCanvas2 for 月喰かむる は、VRChat 向けアバター 月喰かむる の Body メッシュに含まれるブレンドシェイプを、Unity エディタ上で効率よく調整するためのエディタ拡張です。 顔の部位をタブ分けし、インスペクターを行き来する手間を減らせます。 他アバターもセットになったフルパッケージ版はこちら https://qbshop.booth.pm/items/8435920 MorphCanvas2 for Tsukibami Kamuru This tool is optimized for Tsukibami Kamuru, allowing you to manage and adjust BlendShapes grouped by facial features. With both an intuitive panel interface and an Inspector reference list, it significantly speeds up your expression-making workflow! MorphCanvas2 for Tsukibami Kamuru is a Unity Editor extension designed for efficiently adjusting the BlendShapes included in the Body mesh of the VRChat avatar "Tsukibami Kamuru". By organizing facial parts into separate tabs, it eliminates the hassle of constantly scrolling up and down the Inspector. Click here for the Full Package version, which includes compatibility with other avatars: https://qbshop.booth.pm/items/8435920 MorphCanvas2 for 月喰かむる Tsukibami Kamuru / 츠키바미 카무루 Tsukibami Kamuru Tsukibami Kamuru(츠키바미 카무루)에 최적화되어, 블렌드 셰이프(BlendShape)를 '부위별'로 묶어서 간편하게 조절할 수 있는 툴입니다. 패널 조작과 인스펙터(Inspector) 대응표를 모두 지원하여, 표정 제작 시간을 획기적으로 단축해 줍니다! 'MorphCanvas2 for 月喰かむる Tsukibami Kamuru / 츠키바미 카무루 Tsukibami Kamuru'는 VRChat용 아바타 '츠키바미 카무루(月喰かむる Tsukibami Kamuru)'의 Body 메쉬에 포함된 블렌드 셰이프를 유니티(Unity) 에디터 상에서 효율적으로 조절할 수 있도록 도와주는 에디터 확장 기능입니다. 얼굴 부위별로 탭이 나뉘어 있어, 인스펙터를 번거롭게 오르내리는 수고를 줄여줍니다. 다른 아바타도 함께 포함된 풀 패키지 버전은 이쪽을 확인해 주세요: https://qbshop.booth.pm/items/8435920 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2026-07-04 Core ver 1.1.4 Update - AnimClip 差分合成: 「初期F / 最終F」選択の追加 - AnimClip 差分合成: 瞬きキーを含むジェスチャーでのまぶた補正を修正 - AnimClip Blend Synthesis: Added "Init F / Final F" frame selection - AnimClip Blend Synthesis: Fixed eyelid correction when gesture clip contains blink keys - AnimClip 차분 합성: 「초기 F / 최종 F」선택 추가 - AnimClip 차분 합성: 깜빡임 키를 포함한 제스처에서의 눈꺼풀 보정 수정
主な機能
■自動コピー(任意) … 編集開始時にシーン上へアバターのコピーを作り、元のプレハブを汚さず試せるオプション ■パネル操作モード 部位ごとのスライダー・2D パネルからシェイプキーを設定します。 ■Inspector 操作モード UnityのInspectorと同じ感覚で個々のシェイプキーを直接設定します。対応しているパネル操作モードのコントロールも表示しているのでパネル操作モードに切り替える際は参考にしてください。 ■まばたき補正機能 目まわりをいじったあとに起きやすい破綻を自動補正します。 ※すべての表情を補正できるわけではありません。 ■プリセットの保存/読込(JSON) JSONファイルに保存し、あとから同じ状態に戻せます。作業のバックアップや、別日に続きから始めるときに使えます。 ■Anim2Face アニメーションクリップ(.anim)の1フレーム目から直接表情をとりこみます。現在の表情との合成取り込みも可能になっています。 ■Face2Anim いまメッシュに載っている表情のうち、変化のある部分だけを集めて、短いアニメーションクリップ(.anim)として書き出せます。 アニメーターやFaceEmo等での表情セットのベース作りに使えます。 ■顔メモ・比較 比較用にメモ押下時の表情の顔画像と、今の表情を並べて表示します。 メモ押下時の表情にワンボタンで戻すことが可能なので表情がなかなか決まらない時の試行錯誤に便利です。 ■カメラ設定機能 Unity のゲーム画面用カメラを、顔が正面に見えやすい位置と黒い背景・寄りの画角にそろえます。表情のチェックやスクショを撮りやすくするためのものです。カメラはマウス操作で画角調整可能です。 ■Anim合成機能 *本アバターは未対応です*
起動方法
Unity のメニュー「Tools > MorphCanvas2」を選ぶと、専用ウィンドウが開きます。 Hierarchy にアバターを配置し、ウィンドウの「対象アバター」にルートの GameObject をドラッグしてから編集してください。
インポート方法
1. 購入後にダウンロードした ZIP を解凍してください。 2. 同梱の .unitypackage をダブルクリックするか、Unity エディタのメニュー 「Assets > Import Package > Custom Package…」から同ファイルを選び、「Import」で取り込んでください。 ※Core→Profile順にインポートしてください。 3. コンパイルが終わるまでお待ちください。
動作環境
・Unity 2022.3.22f1 を想定したエディタ拡張スクリプトです ・対象は 月喰かむる の Body(ルート直下の Body / SkinnedMeshRenderer) を前提とした構成です
ライセンス・利用規約
- 本ツール自体の再配布・転売は禁止です - 改変は個人利用の範囲内でのみ許可します
免責事項
本ツールの使用によって生じたいかなる損害についても、 作者は責任を負いかねます。自己責任でご使用ください。
お問い合わせ
BOOTHショップページのメッセージ、またはXよりご連絡ください。
クレジット
月喰かむる - Tsukihami Kamuru -【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/8309892







