【VRC対応3Dモデル】オア-oa-
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もちもちまんまる、大きな触角が特徴の3Dモデルです。 VRChatでアバターとしての使用を想定した3Dモデルです。 VRChat用に制作していますが、配信・ゲーム等で利用できます。 モデリング:ポワッス(https://x.com/powass) 宣伝動画制作:tete(https://x.com/tete1167115) キャラクターデザイン:飴田的(https://x.com/amedamato) 発売記念として9/11まで1500円→1000円セール中です。
▼サンプルアバター▼
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_ebce5af1-dfff-4283-a867-51b4c8cab1e0
▼タグ▼
#オア3D
▼利用規約 / Terms of Use▼
https://drive.google.com/drive/folders/18aAs45f-C3oDW3gwef5sd274MV7iTWEb?usp=sharing ⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing. ⚠購入後のキャンセルおよび料金のご返金には応じかねます。 ⚠We cannot accept cancellations or refunds after purchase.
# Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 2.3.4 - VRChat SDK - Avatars 3.10.4 - VRChat SDK - Base 3.10.4 # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 6178 - マテリアル: 1個(商品フォルダ内に1個付属) - テクスチャ: 1枚(商品フォルダ内に1枚付属) - AnimationClip: 56個(商品フォルダ内に36個付属) - シェイプキー: 148個 - ExpressionParameters: 112 bit - 改変用モデルデータ: fbxあり - 改変用テクスチャデータ: psd.clip.png(各1枚ずつ)
▼パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking▼
- Overall Performance Estimate: Excellent - Triangles: 6178 - Bounding box (AABB) size: (0.85, 0.93, 0.59) - Skinned Mesh Renderers: 1 - Mesh Renderers: 0 - Material Slots: 1 - Phys Bone Components: 2 - Phys Bone Transform Count: 10 - Phys Bone Collider Count: 0 - Phys Bone Collision Check Count: 0 - Non-Local Contact Component Count: 0 - Animator Count: 1 - Bones: 63 - Lights: 0 - Particle Systems: 0 - Total Combined Max Particle Count: 0 - Mesh Particle Total Max Poly Count: 0 - Particle Trails Enabled: False - Particle Collision Enabled: False - Trail Renderers: 0 - Line Renderers: 0 - Cloth Component Count: 0 - Cloth Total Vertex Count: 0 - Physics Collider Count: 0 - Physics Rigidbody Count: 0 - Audio Sources: 0 - Texture Memory Usage: 2.7 MB - Constraint Component Count: 0 - Constraint Depth: 0 - Raycasts: 0
▼BlendShape▼
- Body - vrc.v_PP - vrc.v_FF - vrc.v_TH - vrc.v_DD - vrc.v_kk - vrc.v_CH - vrc.v_SS - vrc.v_nn - vrc.v_RR - vrc.v_aa - vrc.v_E - vrc.v_ih - vrc.v_oh - vrc.v_ou - Eye_brow_down - Eye_brow_up - Eye_brow_small - Eye_brow_out - Eye_brow_in - Eye_brow_horizontal - Eye_brow_とほほ - Eye_brow_fowrad - Eye_brow_〇 - Eye_brow_〇_small - Eye_brow_□ - Eye_brow_□2 - Eye_brow_弓なりdown - Eye_brow_弓なり2 - Eye_brow_弓なり - Eye_brow_弓なりmild - Eye_brow_弓なりup - Eye_lid_とほほ - Eye_lid_すや - Eye_lid_すや_Center - Eye_lid_>< - Eye_lid_up - Eye_lid_down - Eye_lid_up_horizontal - Eye_lid_down_horizontal - Eye_lid_きりり - Eye_lid_スーパーきりり - Eye_up - Eye_down - Eye_out - Eye_small - Eye_forward - Eye_round - Eye_round_2 - Eye_11 - Eye_Black_big - Body_big - Body_small - Body_fat - Body_underbig - Eye_scribble_on - Eye_brow_off - Eye_off - Eye_outline_off - Eye_lids_off - Eye_lids_WhiteOnly_off - Tear_Taki_On - Tear_Taki_Left - Tear_Taki_Right - Tear_Suiteki_On - Tear_Suiteki_Left - Tear_Suiteki_Right - MikenNoShiwa_On - MikenNoShiwa_Left - MikenNoShiwa_Right - MouthUnder_shiwa_On - Mouth_up - Mouth_down - Mouth_90d - Mouth_off - Mouth_▽_on - Mouth_Thin - Mouth_big - Mouth_small - Mouth_□_On - Mouth_□_ひょうたん - Mouth_□_にっこり2 - Mouth_□_にっこり - Mouth_□_ムムッ - Mouth_□_v - eyeLookDownLeft - eyeLookDownRight - eyeLookInLeft - eyeLookInRight - eyeLookOutLeft - eyeLookOutRight - eyeLookUpLeft - eyeLookUpRight - eyeLookUpLeftMAX - eyeLookUpRightMAX - eyeBlinkLeft - eyeBlinkRight - mouthFrownLeft - mouthFrownRight - mouthFunnel - mouthLeft - mouthPressLeft - mouthPressRight - mouthPucker - mouthRight - mouthShrugLower - mouthShrugUpper - mouthSmileLeft - mouthSmileRight - mouthStretchLeft - mouthStretchRight - mouthUpperUpLeft - mouthUpperUpRight
▼更新履歴▼
2026/8/28 販売開始















