強大な敵も、複雑な謎もありません。ただ、二人の関係性と、どう終わりたいか、どう続けたいか。二人の行き先を決めるためだけに歩むTRPGです。
〇強大な敵がいないからこそ、二人の間の心理や関係性に、100%リソースを割いて没入できる。
〇複雑な謎がないからこそ、寄り道をして「他愛のない会話」や「相手のためにこっそり何かを買う瞬間のロールプレイ」をじっくり楽しめる。
〇ただ歩むだけだからこそ、「どう終わりたいか」「どう続けたいか」という結末の主導権が、完全にプレイヤー二人の手に委ねられる。
鋭意制作中でございます!