✨Clip Sync Capture ~リアルタイムテクスチャリング~
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★ 基本情報 Basics Clip Sync Capture くりっぷしんくきゃぷちゃー https://x.com/arrthurer/status/2076311643999678972 https://clipsync-b3d.vercel.app https://x.com/Bookyakuno/status/1856071382012178479 https://x.com/arrthurer/status/1846780897724715502 ・ Krita,クリスタやPhotoshopなどあらゆるペイントソフトを使いながら、リアルタイムに別のソフトに転送できます。 ・ Blenderとクリスタを組み合わせてリアルタイムでテクスチャーをかけます。 (https://github.com/arthur-vr/ClipSync) ★ すごいところ ・ 別windowsを開く必要なしです ・ とくにペイントソフト側にマーカーを用意する必要はなしです ・ rust binaryでメモリセーフかつ高速かつ軽量実装です ・ 内部のエンドポイントをskillとして公開しているので、キャプチャ画像を使用して、あらゆるソフトに対応できます ★ ファイル内容 Clip Sync Capture (windows .exe) 未署名なので、警告はでますが安全です。署名するためだけに年間$300ドルかかり元はとれないので、あえてこの状態で配布しています。 ★ 使い方 ・ Clip Sync Captureの.exeを起動します。そうすると、プロジェクトを作成があるので、作成して、そこでクリスタ、PhotoShopなどのペイントソフトのwindowsを指定し、ペイントソフトのテクスチャが全部見える状態でキャリブレーションします。 ズーム時はキャプチャくずれがおきやすいので、別windowでテクスチャをだしたものに切り替える設定ができます。こちらを設定しておくと、zoom時などにテクスチャを見失っても自動追従できます。 設定ができたら、同期を開始するための右上のボタンを押します。 ・Blender側の設定 https://github.com/arthur-vr/ClipSync こちらからClipSync 最新版 v1.1.0 sun以降のバージョンをダウンロードして、blenderのアドオンとして読み込みます。 F3でblenderのアドオンを開いていて、window captureのタブに切り替えて、同期しているプロジェクトをおしてチェックボックスをチェックしてOKボタンを押すと、先ほど同期を開始したその名前でテクスチャが出現するので、それをマテリアルにいれて使うと、ペイントソフトで書いている最中にそのテクスチャが更新されます。 もし使い方などに疑問がある場合は、discordで解決して、ほかの人のために記録を残していきたいです ★ 使い方の質問、写真等はあ~さ~のdiscordコミュニティーへ discord: bit.ly/3IJekZp xの公式タグ https://x.com/search?q=ClipSync3d&src=typed_query&f=top ★ 利用規約 https://torpid-branch-226.notion.site/booth-Terms-of-services-6bf3d2a85a93447cb6ef2c88f4c8df46 ★ 不具合等の場合の連絡先 Contact x: @arrthurer discord: https://bit.ly/3IJekZp

