【VRChat】複数コーデを1クリック生成|Zyvora Avatar Wardrobe Builder Pro
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発売記念価格:980円!!! 【商品説明】 「衣装・髪型・アクセを組み合わせたコーデを、VRChat内でまとめて切り替えたい」 「FX、Animation、Parameters、Menuを毎回手作業するのが面倒」 「既存の設定を壊さず、安全にワードローブを追加したい」 Zyvora Avatar Wardrobe Builder Proは、複数の衣装構成を「コーデ」として登録し、 VRChatのExpressions Menuから切り替えられるようにするUnity Editor拡張です。 コーデごとにONにしたいGameObjectを登録するだけで、Animation Clip、 FX Animator Controller、Expression Parameters、Expressions Menuを一括生成します。 シェイプキーとマテリアル差し替えも同じコーデへまとめられます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・最大64コーデを登録 ・GameObjectの表示/非表示をコーデごとに自動設定 ・BlendShape(シェイプキー)値をコーデごとに設定 ・Material差し替えをコーデごとに設定 ・Animation Clipを自動生成 ・FX Animator ControllerへInt Parameterと切り替えLayerを自動生成 ・Expression ParametersへInt Parameterを自動追加 ・Expressions MenuとSubMenuを自動生成 ・9コーデ以上は8件ごとに自動でページ分割 ・同期Parameter使用量を生成前に確認 ・アバター階層外オブジェクト、存在しないBlendShape、 Material Slot範囲外などを生成前に検出 ・生成内容をTXTレポートへ保存 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 既存設定を壊しにくい安全設計 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 元のFX Controller、Expression Parameters、Expressions Menuは直接変更しません。 生成フォルダへ複製し、複製版にワードローブ設定を追加します。 Avatar Descriptorの参照は生成版へ切り替わるため、問題があった場合は 元アセットへ参照を戻せます。 ※安全のため、使用前にはプロジェクト全体のバックアップを推奨します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 使い方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. unitypackageをImport 2. Tools > Zyvora Studio > Avatar Wardrobe Builder Pro を開く 3. アバターを選択 4. コーデごとに衣装・髪・アクセ等を登録 5. 必要ならシェイプキー/マテリアル差し替えを追加 6. 生成前チェックを確認 7. 「ワードローブを安全に生成」 8. VRChat SDKのBuild & Testで確認 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・1アバター内に複数の衣装を入れている ・衣装と髪型、小物をセットで切り替えたい ・FXやExpression Menuの手作業を減らしたい ・既存アセットを直接編集するのが不安 ・改変コミッションや販売用アバターの制作を時短したい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Avatars 3.x ・Windows版Unity Editor ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity Editor拡張(unitypackage) ・日本語PDF操作マニュアル ・README ・利用規約 ・更新履歴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・生成後は必ずVRChat SDKのBuild & Testで動作確認してください。 ・衣装のボーン統合、ウェイト転送、メッシュ変形、Quest向け変換は行いません。 ・特殊なAnimator構成や第三者製ツールとの組み合わせでは、 生成後に手動調整が必要な場合があります。 ・PC版とAndroid版を同一Blueprint IDで使用する場合は、 Expression Parametersの並び順と型を揃えてください。 ・デジタル商品の性質上、購入後の返品・返金には対応できません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 利用範囲 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・個人利用:OK ・改変コミッションでの利用:OK ・生成物を組み込んだ完成アバターの販売/納品:OK ・本ツール本体、ソース、unitypackage、マニュアルの再配布/共有/再販売:禁止 詳細は同梱の利用規約をご確認ください。 VRChatおよび関連名称は各権利者に帰属します。 本商品はVRChat Inc.の公式製品ではありません。




