複数小物を一枚の共有テクスチャへ|Blenderアトラス作成アドオン
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複数小物を一枚の共有テクスチャへ|Blenderアトラス作成アドオン 箱、瓶、家具、背景小物。別々のマテリアルを持つmeshを選び、Blender内で一枚の共有ベースカラーへまとめられます。 Bake Atlas Composerは、元オブジェクトを残したまま専用コレクションへ複製し、全対象の共有UVを配置して、Cyclesで実際にアトラスPNGを生成します。選択 → 安全プレビュー → ベイクの3手。ゲームエンジンへ渡す小物セットや、draw callを意識した背景制作に使えます。 できること - 複数meshを一つのアトラス対象として収集 - 元データ非変更の複製プレビュー - 全対象で重ならない共有`BAC_Atlas` UVを自動配置 - 128〜4096pxのベースカラーをCyclesでベイク - 完成PNGを使う共有マテリアルを複製へ自動設定 - 日本語/English UI切替と`.blend`内の設定保存 - 空選択、無効フォルダー、同名、250件入力、Unicode pathを実Blenderで自動試験 対応: Blender 4.2 LTS〜4.5想定(4.3.2 Linux ARM64実機確認)。Normal/Roughness/Metallic、UDIM、high-to-low cage bakeはv1.0の対象外です。 同梱: インストール用アドオンZIP、日英README、日英クイックガイド、サンプルscene作成script、ライセンス。
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