CoCタイマン【夜霧が晴れるまで】
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•• ━━━━━ ••●•• ━━━━━ •• ⠀⠀⠀⠀クトゥルフ神話TRPG ⠀⠀⠀⠀⠀夜霧が晴れるまで •• ━━━━━ ••●•• ━━━━━ •• What you have experienced, no power on earth can take that from you. -あなたが経験したことは、この世のどんな力も奪えない- ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀___ヴィクトール・E・フランクル『夜と霧』より
《概要》
❚ システム‐CoC6版(7版改変可) ❚ 人数‐KPC+PC(or 2PL)※KPの裁量で複数人も可 ❚ 想定時間‐3~4時間(RPによる) ❚ 舞台‐指定なし(時間帯は夜想定) ❚ ロスト率‐低 ❚ 推奨技能‐やりたいことをするための技能、POW(低くてもKP裁量でどうにかなる) ❚ PC・KPC条件 貴方達の間には打ち明けていない思いがある ------------------------------------------------------------- KPCとPCはどちらか、または双方に(言うタイミングがなかっただけか、はたまた故意的に隠しているかは個人によるが)隠し事や伝えてないことがある。それは懺悔であっても構わないし、言いにくい後悔や過去でも構わない。 「罪・罪悪感・悪意・殺意」これら負の感情に類似するものであるとシナリオと噛み合う。 ------------------------------------------------------------- 略称:よぎるま ⠀ ⠀
《先に相談しておいた方がいいこと》
隠し事や言いにくいことに関する場所があるなら、先に KP と相談して(もしくは伝えて)おいてください。もしくは、打ち明けるのに最適だと PCPL が思う場所を決めてください。普通は行くことのできない架空の場所でも構いません 例) ・喧嘩別れした場所 ・わだかまりができた事件現場 ・過去に問題が起こった場所 ・懺悔するための教会 ・吐き出させるための拷問室 ・海(海中も可能) ・中世ヨーロッパ風の広場…etc
《こんな子達におすすめ》
・KPCとPCでお話がしたい ・殴り合いがしたい(殺し合いも可能) ・話す内容的にエモい展開は困る(背景でKPCがPCのために自己犠牲するなど) ・絶縁(それに近しい状況)だけど強制的に合わせたい ・逃走してる奴をとっ捕まえる機会が欲しい ・言ってないことを伝えたい ・やれていないことをしたい ・告解がしたい どちらかと言うと後ろめたいことや謝罪、懺悔などのシリアスイメージだが、どんなものでも構わない。RP や演出でエモくしてくれてもいい
《要素》
▍含まれない要素 ・KPCがPCのために自己犠牲する展開 ・PCがKPCのために自己犠牲する展開 ▍含まれる要素 ・神話生物および呪文の作者による自己解釈 ・RP中心
《その他》
❚内容物 1.シナリオ本文.pdf・目次.tet 2.立ち絵素材 3.トレーラー 4.ロゴ 5.ルーム素材・room.zip 6.readme.txt ❚利用規約 1.本作品は『クトゥルフ神話TRPG,著:サンディ・ピーターセン/リン・ウィリス,訳:中山てい子/坂本雅之,KADOKAWA/エンターブレイン』の二次創作物です。 2.本作品はフィクションであり、実在する人物・団体とは一切関係がありません。また、特定の地域や宗教、職業、人種などを擁護・避難する目的で制作されたものではありません。 3.本作品の改変については許可なくしていただいて構いませんが、それによって発生した損害について筆者は一切の責任を負いません。 4.本作品の無断転載、改変した内容の二次配布は行わないで下さい。それに類似する行為も禁止いたします。 5.本作品に付属している素材やロゴは他のシナリオでの使用を禁止します ❚許可なくしてもいいこと ・シナリオの背景が変わらない程度の改変 ・トレーラー及びロゴ・素材の切り抜き、色変更、加工など ❚エンド報告について END番号(A、Bなど)と生還ロスト、生死不明、行方不明などまで報告可能です ❚更新履歴 2026.7.13 シナリオ完成 2026.7.21 シナリオ配布




