輝夜 - Face Tracking Add-on
- 通常版ダウンロード商品¥ 300
- 酒をおごる(中身は変わりません)ダウンロード商品¥ 500


■輝夜 -kaguya- をフェイストラッキングに対応させるための設定ファイルです。 https://booth.pm/ja/items/8562330 ■※輝夜固有の注意点 エクスプレッションメニューからジェスチャーでの表情変更を無効にしてご使用ください。 パラメータ数の都合上、すべてのギミックが搭載された輝夜ではアップロードに失敗しますため、LimitまたはNoneのprefabをご使用ください。 また、プロジェクト内にVRCFuryをインポートしておくことをお勧めします。 ■※注意 こちらの商品はフェイストラッキングアドオンの設定ファイルのみであり、単体では動作しません。 以下のツールが別で必要となります。 ・Haïさんのフェイストラッキングツール「FaceTra」 以下のHaïさんのfanbox(2025/7/13時点では1000円プラン)に加入することで入手可能です。 https://hai-vr.fanbox.cc/ ・Adjerry91さんのフェイシャルトラッキングのTemplate「VRCFaceTracking template」 以下から入手可能です。 https://github.com/Adjerry91/VRCFaceTracking-Templates?tab=readme-ov-file ・VRCFaceTracking 以下から入手可能です。 https://docs.vrcft.io/docs/vrcft-software/vrcft また、「VRCFaceTracking template」はパラメータを161使用しますため、適用するアバターのパラメータを95以下にする必要があります。 パラメータ数の減少には以下のどちらかの使用を検討ください。 ・[VRCFury]ParameterCompressor ・IntParameterCompressor https://booth.pm/ja/items/5575099 ■設定方法 1. VRCFaceTracking templateをプロジェクトにインストール FaceTra、BlendShare、アバター本体、本商品をプロジェクトにインポートしてください 2. Projectウィンドウで輝夜のFBXを選択 Inspectorに「Model Import Settings」が表示されます。 「Model」「Rig」「Animation」「Materials」などのタブが出ますので、その中の 「Model」タブ を開きます。 「Model」タブ の下から4つ目の項目である「Tangents」の値を「Calculate Mikktspace」に変更し、Applyを押します。 3. アバターのprefabをHierarchyに置く。 アバターのスケールを変更したり、体を他のアバターの物を使用していたりなどで アバターの顔の位置がprefabから変わっている場合、正しく動作しません。 4. アバター直下にEmptyを作り、「Add Component」から「Hai's FaceTra Shape Creator」選ぶ 「Aveter Root」に使用するアバターを 「Face Mesh」にアバターの顔オブジェクトを 「Face Tra File」に本商品からDLしたファイルを設定する。 5. 以下のprefabをアバター直下に入れる。 「Packages」>「VRCFT - Jerry's Templates」>「Prefabs」 ModularAvatarを使用する場合 ・MA_UE_VRCFT.prefab VRCFuryを使用する場合 ・VF_UE_VRCFT.prefab 6. 「MA_UE_VRCFT.prefab」を使用している場合、 「MA_UE_VRCFT」の「MA Marge Animator」の「レイヤー統合優先度」を「-1」に変更する。 7. アバターのFXを当商品に同梱されているものに置き換える。 8. アップロードする。 舌のトラッキングができないHMDを使用しているかつ、「MA_UE_VRCFT.prefab」を使用している場合、 アップロード時のModularAvatarの警告は無視していただいて問題ありません。 舌のトラッキングが可能なHMDを使用している場合は「VF_UE_VRCFT.prefab」の使用を検討してください。 「VF_UE_VRCFT.prefab」を使用した場合は警告は表示されません。 9. エクスプレッションメニューから以下の操作をし、フェイストラッキングをONにする。 「Expressions」 > 「Face Tracking」 > 「Lip Tracking」 「Expressions」 > 「Face Tracking」 > 「Eye Tracking」 「Expressions」 > 「Face Tracking」 > 「EyeDilation Tracking」 ■顔パーツの動き方の変更 口や目の動きは簡単に変更できますので、ぜひ自分好みに変更してみてください。 顔パーツの動きを調整する場合は以下のnoteを参考にしてください。 https://note.com/aomitsu/n/naacbb6173fed#0190c9d3-518a-4cfd-9685-1195fb6674e2 本作品の販売権は作者に帰属し、第三者による販売、転売、譲渡、再配布を一切禁止します。 ■問い合わせ 不明点あればboothのメッセージまでお願いします。

