4アバター対応∴Sachet Reverie Dress
- FullSetダウンロード商品¥ 2,500
- Grusダウンロード商品¥ 1,300
- Lapwingダウンロード商品¥ 1,300
- Maryciaダウンロード商品¥ 1,300
- Fyuettダウンロード商品¥ 1,300














花と香りを包みこむ薄布のサシェをイメージした、 布量のあるキャミワンピースに、ふんわりと柔らかな シアーワンピースを重ねたコーディネートセットです。 それぞれのワンピースと共布のつけ襟が付属しています。 巾着口のようなボリュームのあるフリルで縁取られた シアー生地のつけ襟には、枝葉の影のような刺繍を施し、 前後にリボンと白い花のブローチを飾りつけました。 足元はラメ入りのシアーソックスに、リボンをゆったり 巻きつけたようなヒール靴をあわせて、薄布の内側から 選んだ色がそっとのぞくような雰囲気に揃えました。
∴対応&撮影モデル
❉ Grus (久 様) https://kujishift.booth.pm/items/3190100 ❉ Lapwing (久 様) https://kujishift.booth.pm/items/4993931 ❉ Marycia マリシア (BeroarN 様) Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D - BeroarN https://brn.booth.pm/items/6305948 ❉ フィユエ Fyuett (HARUNOPUPU 様) https://harunopupu.booth.pm/items/8147205
∴商品内容
❉FullSet_SachetReverieDress :2500円 ❉〇〇対応版_SachetReverieDress :1300円 ①ametestore_SachetReverieDress_Mat&Tex.zip SachetReverieDress_MatTex.unitypackage [texture] Base31+Normal4+matcap2+mask4+ AO4(未設定,未調整)+23(maincolor2nd用 靴下,B襟) [material] A(DressA,襟A):8色/ 2048 B(DressB,襟B,靴下)8色×2/ 2048 C(靴,prefab6用の靴下)8色/ 1024,Normalは2048 D(リボンブローチ)8色/ 1024 ②ametestore_SachetReverieDress_〇〇.zip SachetReverieDress_〇〇.unitypackage [FBX_Base]フォルダ SachetReverie_〇〇.fbx 〇〇_EditBase.prefab 部分使い向け [prefab] 全てにShoesSocksを含みます 〇〇_1.prefab DetachedCollar_B/Dress_B袖あり版 (5 Meshes/5 Materials,6 Slots) 〇〇_2.prefab DetachedCollar_A/Dress_B袖あり版 (4 Meshes/3 Materials,5 Slots) 〇〇_3.prefab DetachedCollar_B/Dress_B袖なし版 (5 Meshes/5 Materials,6 Slots) 〇〇_4.prefab DetachedCollar_A/Dress_B袖なし版 (4 Meshes/3 Materials,5 Slots) 〇〇_5.prefab つけ襟なし (3 Meshes/3 Materials,4 Slots) 〇〇_6.prefab Dress_Aのみ (2 Meshes/3 Materials,3 Slots) +readme.txt/Prefab_List.png ∴ 最終更新日(last updated)/2026.07.27 ﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋ prefabはModular AvatarとMA Shape Changer MA_Floor Adjusterコンポーネントが設定済みです。 ※Modular Avatar 1.17.0 以降での使用を想定しています。 色の選択はご自身でマテリアルを変更してください。 ドレスBと襟や靴下部分の色の組み合わせを変更して マテリアル・テクスチャを1つにまとめたい場合、 liltoonの[メインカラー2nd]を使用して、ご自身で マテリアルに設定・焼きこみを行うことが出来ます。 靴下はBとC、両方のテクスチャに含まれています。 通常はDress_B部分と同じマテリアルBを設定します。 C_socksマテリアルは6.prefab(Dress_Bを着用しない)用です。 リボンブローチはDetachedCollar_B専用のアイテムです。 DetachedCollar_AやDressA/Bに直接着けることは出来ません。 DressAはスカート内側にインナーパンツがあります。 ❉ポリゴン数参考 (調整元,Grusの数値) 対応アバターにより増減あり prefab1: 44900/prefab2: 39930/prefab3: 42572 prefab4: 37602/prefab5: 33982/prefab6: 24655 _EditBase メッシュ別(重複パーツ省略) Dress_A: 15785/Dress_B: 6999/Dress_B_Sleeved: 9327 DetachedCollar_A: 5948/DetachedCollarRibbon_B: 6022 RibbonBrooch: 4896/ShoesSocks: 8870 ❉physboneComponent: 9 スカート:1/つけ襟AB:6/つけ襟Bリボン:1/ブローチ:1 ❉調整シェイプキー Dress_A: NeckBand_hide/InnerShorts_hide (Dress_B: OFF_Sleeved 袖なしprefabで設定済み) 改変用PSDは付属していません。 ﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋ マテリアル&テクスチャを分けて配布しています。 商品の注文詳細ページ>ダウンロードの一覧から [ametestore_SachetReverieDress_Mat&Tex.zip] [ametestore_SachetReverieDress_〇〇.zip] 両方をダウンロードしてください。 シェーダーはlilToonを使用しています。 シェーダーはunitypackageに含まれていないため 別途ダウンロードをする必要があります。 lilToon: https://booth.pm/ja/items/3087170 画像のGrusはマテリアルをlilToonに変更 Headボーンサイズを0.95に変更しています。
∴注意事項
つけ襟のフリルは、肩まわりと前後のPhysBoneによって 上腕の貫通をなるべく防ぐようには設定されていますが、 袖にボリュームのあるデザインのため、動作や姿勢により 袖の生地がつけ襟のフリルを貫通する場合があります。 外側のスカートより内側のスカートの布量が多いため、 スカートのボーンが部分的に引っ張られる状態になると 内外のスカートの生地が貫通する場合があります。 掴んで高く持ち上げたり脚を蹴り上げる動作は向きません。 三角座り・立て膝などの太腿を胴体に近づける姿勢時にも、 スカートが裏返る、内外の生地が貫通する場合があります。 マリシア:臀部をSlim_Pelvisサイズで対応しています。 胸揺れに対応していません。 Grus:腕を強く前に伸ばした時、肩が胴体の内側に寄ることで ブローチの両端が、身体やつけ襟に埋まる場合があります。 腕をおろした姿勢でのシルエット維持を優先しているため 上腕が胴体の内側に入り込むような体勢時、DressA/Bの 肩付近の布地が貫通したように見える場合があります。 ﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋ ・DetachedCollar_B/Dress_B(半透明素材のアイテム)について 半透明(通常)使用、RenderQueueはDress_B(B_〇):3001 DetachedCollar_B(B_collar〇):3002に設定されています。 Dress Bの生地同士が重なった際に、生地の表示が消えて 内側のスカートが貫通しているよう見える場合があります。 つけ襟Bは、Dress Bより外側に表示される前提で RenderQueueを設定しています。そのため、袖の 生地越しにつけ襟Bを見た場合、襟が表示されません。 デフォルトカメラではフォーカス使用時に衣装の輪郭がぼやけます。 ワールドのポストエフェクトや半透明オブジェクトなど相性により、 どちらか不自然な見え方になる場合があります。 リアルタイムのPointLightかSpotLightがあるワールドにおいて光源との距離によって見え方が不透明になる場合があります。 衣装マテリアルのRenderQueueの変更により対処できる場合もありますが、 特定のワールド内での見た目に関する問い合わせには対応が出来ません。 あらかじめご了承ください。ワールド作者様への問い合わせもご遠慮ください。 撮影用にRenderQueueの数値を変更する場合、他ユーザーの髪や衣装などを消してしまう可能性に注意してください。本衣装は中にDress_A(不透明)を着るデザインのため、他ユーザー側のRenderQueue設定により外側の半透明部分が消えて見える場合があっても、着用に大きな問題が出にくいものとして設定しています。 ﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋ 本商品のカテゴリは3D衣装・装飾品です。 アバター・アバターに付属する衣装は同封されていません。 制作時の環境:2022.3.22f1 SDK3.10.3 VRChatの指定versionの変更によりデータのアップデートが必要になる場合、対応までお時間をいただく可能性があります。 本商品はフルトラッキングでの着用感をチェックしていません。 購入後のクレーム,返金はお受けできませんのでご理解のうえ検討して頂きますようお願い致します。致命的な不備が見つかった場合、配布データの更新で対応させていただきます。 This product has not been tested for full tracking. No claims or refunds will be accepted after purchase.Any critical deficiencies will be addressed by updating the distribution data.
∴利用規約
❉利用規約(日本語版) https://x.gd/FS0qL ❉Terms of Use (English) https://x.gd/p4wRJ 使用時はreadme.txtもあわせてご確認ください。 商品ページに記載していない範囲の利用について、 問い合わせを行う前にこちらもご確認ください。 (非対応へのツール使用/商品画像への利用について) https://ameteii.fanbox.cc/posts/6616802 ﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋ ご利用に関する疑問、不具合の報告など、 何かございましたらBOOTHメッセージにてご連絡ください。 日本語以外の問い合わせは、翻訳ソフトで解決出来る範囲での対応に限られます。ご了承ください。Inquiries other than in Japanese will be handled only to the extent that they can be resolved by translation software. We appreciate your understanding. クレジット表記は基本的に必要ありません。着用画像に #ametestore のタグをつけていただけると、作者がお写真を 見ることが出来て喜びます。ありがとうございます。
∴更新履歴
❉2026.07.27 ページ公開 ∴














