【COC6版】ラ・リラルカ、願い事をして【SPLL:E187537】
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▽概要 舞台:現代日本、プラネタリウム 形式:タイマン プレイ時間:4~6時間程度(RP次第)※本文22601文字 ロスト率:低、後遺症の可能性あり 推奨技能:≪目星≫≪アイデア≫ 参考資料:基本ルールブック6版/MM(マレウス・モンストロルム)
▶シナリオ概要
PCは眠れない夜を過ごしている。 特に何かがあった訳ではない。 ただ、なんとなく過去の過ちや失態、気まずさを思い出して眠れないだけだ。 誰にだってある、そんな少しだけ強く孤独を感じる夜だった。 見慣れた天井を見つめるのに嫌気がさしたあなたは、ため息をついて気晴らしに散歩に出る。 どこか目的地があった訳ではない。 それでも、億劫に足は動く。 やがて、小さなプラネタリウムにたどり着いた。 深夜にもかかわらず、上映中の札がかけられている。 扉の前に、靴が片方落ちている。 小さなプラネタリウムで二人きり、話しづらいことを話します。 傷というには大げさな、それでも確かに心にひっかかっている棘を見つめなおすうちよそシナリオです。 PC同士は恋人など、深い仲である必要はありません。 しかし少なからず、互いを気にかけている関係性を推奨します。
▶推奨探索者
継続探索者推奨。 過去セッションで曖昧にしたままの遺恨がある。 言いたかったけど、言えなかったことがある。 言う程ではないにしても、引っかかった出来事があった。 秘匿や設定で決まっていた過去があったが、話す機会がなかった。 傷自体は小さなものかもしれない、それでも軽んじられたくはない。 そのような、物語の影に潜んだ自分だけの後ろめたさや影の部分に焦点を当てるシナリオです。 少なくとも一つは考えておけばストーリーに没入しやすいかと思います。
▶収録データ
・シナリオ本文(Word・PDF) ・トレーラー画像 ※シナリオサンプルは10000字ほどです。 PL通過予定の方は閲覧しないように気を付けてください。
▶著作権表示
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of ChaosiumInc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」



