Skinned Mesh Constraint Builder
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- パッケージマネージャーを使用してダウンロードするダウンロード商品¥ 0


Skinned Mesh Renderer の最も近いポリゴンと同様に動くように重み付けされた Parent Constraint を作成します。 オブジェクトを体にアタッチする際、ボーンへの親子付けほど単純ではないと感じた場合にこのコンポーネントを使用してください。 これはブレンドシェイプの動きには追従せず、クロス(Cloth)メッシュの動きにも追従しません。 ℹ️ このツールは、Booth.pm外で2025年5月にリリースされました。これは、このBooth.pmページが公開される1年前のことです。このストアページの内容は、その以前のリリースと同一です。 ドキュメントはこちらのアドレスで公開されています: https://docs.hai-vr.dev/ja/docs/products/constraint-tools/skinned-mesh-constraint GitHub: https://github.com/hai-vr/constraint-tools
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ドキュメント
ドキュメントはこちらのアドレスで公開されています: https://docs.hai-vr.dev/ja/docs/products/constraint-tools/skinned-mesh-constraint Boothでの直接ダウンロードに加えて、このツールはALCOMなどのパッケージマネージャーを使用して入手することもできます。
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