[CoC6版シナリオ]法定速度♾️、光るちくわを目指して豆腐の角を右に
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当シナリオは「Chaosium」及び「株式会社Arclight」、「株式会社KADOKAWA」が権利を有する二次創作物です。 ⓒChaosium inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION ⓒArclight inc. <参考文献(使用ルールブック/サプリ)> クトゥルフ神話TRPG 第6版(ログインテーブルトークRPGシリーズ) 著:サンディ・ピーターセン/リン・ウィリス他 クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム(ログインテーブルトークRPGシリーズ) 著:スコット・アニオロフスキー他 新クトゥルフ神話TRPG グランド・グリモア (ログインテーブルトークRPGシリーズ) 坂本 雅之ほかアーカム・メンバーズ(翻訳) ・このシナリオはフィクションです。実在の地名、事件、人物、法律とは一切関係ありません。
【あらすじ】
午前2時、深夜の高速道路を2人で走っている。 カーナビが喋った。「この先、100メートル。豆腐の角に頭をぶつけて右折です」
【基本概要】
傾向:クローズド 新規継続問わず PL人数:1名(KPCとのタイマン、もしくはプリセットNPCを使用してのソロ) 時間:ボイスセッションで1.5~2.5H、テキストセッションで2~4H程度 舞台:現代想定、国は自由。KPが処理できる範囲の改変可。 推奨:30以上の正気度と8以上のINT必須。 POWが高いほど有利になるが、最低値でも進行に問題は発生しない。 ロスト:なし。ただし、後遺症によってINTが一般的な人間の値を逸脱してした場合、今後の生活に影響があるかもしれない。 後遺症:PCは現在地-7~+7、KPCは-3~+1までINTが上下する可能性あり。 探索者条件:「あらすじ」の立場が成立するキャラクターであれば、他は問わない。
【注意事項】
【シナリオとしての注意事項】 ・以下の要素が含まれます。 神話生物に関する独自解釈/オリジナル設定、出目に伴う後遺症 探索者の元の人格によってはキャラクター性の崩壊 メタフィクション要素(PL視点のものであり、PCは第四の壁を超えない) ※加えて、ダイスの出目によっては探索者が「一切の真相を知らないまま、後遺症だけを持ち帰る」可能性がある。 また、一部PLによる謎解き(所謂リアルアイデア)が求められるが、解けなくとも生還でシナリオを終えられる。 逆に謎解きをクリアしたとしても、出目によって後遺症などを得る可能性がある。 【booth商品としての注意事項】 ・事前勧告無しのアップデート/価格変更/非公開を行う可能性があります。 ・Mac環境でzip化している為、Windows環境では一部ファイルに破損が起こる可能性があります。 該当の現象が起こった場合は専用の解凍アプリを利用頂くと解決できることがあるようですが、ご自身での解決が難しい致命的な破損があればご連絡ください。
【その他】
[内容物] ・本文PDF(40P) ・本文txt2種(およそ29000字/うち本文訳25000字) ・各種画像素材



