【マリシア対応】オスマンサススタイル:MS_Cos07 (5点)
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襟や裾にあしらった金木犀の刺繍と、歩くたびに揺れるタッセルがアクセントのゆったりとしたシルエットのワンピースです。 晩夏から秋へと移り変わる季節にぴったりの、優しくノスタルジックな雰囲気に仕上げました。 袖・ベルトを外すこともできます。 ---------------------------------------------------------------------------------- 🧩ギミック紹介🧩 〇一部 ボーン 設定有(Bone) 動きに合わせてゆらゆらと揺れます。 〇簡単装着 設定有(MA対応) ✅MA Mesh Setting アバターにドラッグ&ドロップするだけで 着用できるようにしています。 ✅MA shape Change 強制的に素体の衣装に重なって見えない部分の シェイプキーを変更・頂点グループをもとに メッシュを非表示にします。 ✅MA Mesh Cutter 強制的に素体の衣装に重なって見えない部分を マスクを用いて非表示にします。 ★各設定の有無につきましては商品画像の 「Options」及びをご確認ください。 ★「Options」の見方及び手順が必要なものにつきましては、 商品画像に含まれる「About Options」をご確認ください。 🎨カラー変更可能(Color Change) マテリアルのメインカラーのHDRの変更で、 お好みの色への変更ができます。 詳細は【Unityでの使用方法】の中の 【マテリアルのカラー変更】をご確認ください。 --------------------------------展示ワールド------------------------------- サイズや見た目をご確認いただけるようワールドを作成しております。 ※アクセサリーや洋服などは見た目の確認のみで、試着はできません。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_534f6523-c5e5-446c-a98b-3fc41840b28c ------------------------------------その他----------------------------------- 製品ご利用のSSなどは #Mokusei_Studio で 呟いていただけると励みになります✨
【注意事項】
〇この商品は下記【構成内容】にあるアイテムのみの販売です。 それ以外のアバター本体やアバター付属品は含まれておりません。 ○動きの種類によってはモデルの 破綻・貫通が起こる場合がございます。 〇パンツ無しで着用する際は 必ずアンダーウェアやオーバーショーツなどを 着用してください。 (商品画像はマリシアちゃん専用に 公式で提供されているオーバーショーツ着用) 〇マテリアルのメインカラーの変更について、 マスクを使用して色を変更できるようにしている 仕様上、色の組み合わせや距離感などにより 境界線が白っぽく見えることがあります。 〇breast_shapekey非対応です。 Boneに割り当てをしているため UnityにてBoneを移動することで 少しだけサイズ調整はできます。 〇この商品は、下記アバターのみ対応の衣装です。 BeroarN 様 ・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D https://booth.pm/ja/items/6305948 ※Aポーズでの対応 ※BeroarN様より販売許諾済み ※bn0010_Marycia_UserEdit (Prefab)及び bn0010_Marycia_2P_UserEdit (Prefab)で確認しております。 改変済みPrefab等では確認はしておりませんので、 予めご了承ください。 〇別アバターへの着用について 本衣装は特定アバター専用モデルのため、 他アバターへの個別対応は行っておりません。 ただし「もちふぃった~」等のツールを用いて 別のアバターへ着せ替えることは、 着せ替え先のアバターおよび当ショップの 規約内であれば問題ございません。 ぜひ自由な改変をお楽しみください! ※対応アバター以外での動作不良や貫通等の不具合については、 修正対応を致しかねますのでご注意ください。
【必須事項】
【lilToonシェーダーの導入】 lilToonシェーダーにて設定したデータが同梱されております。 導入されたことが無い方は、下記にリンクを貼っておりますので、 事前にUnityにインストールをしてからご利用をお願いします。 【Modular Avatarの導入】 Modular Avatarにて設定したデータが同梱されております。 導入されたことが無い方は、下記にリンクを貼っておりますので、 事前にUnityにインストールをしてからご利用をお願いします。
【動作確認環境】
・Unity 2022.3.22f1 ・SDK 3.10.4 ・lilToon 2.3.4 ・Modular Avatar 1.17.1 Platform ・Windows
【Unityでの使用方法】
----------------------【装着・設置】--------------------- ①zipファイルを解凍後、フォルダ内の「unitypackage」を Projectタブにドラッグ&ドロップでインポートします。 ②インポートされた「unitypackage」はProjectタブの中にある 「Assets」フォルダ内に「Mokusei_Studio」の名前で設置されます。 ③「Mokusei_Studio」>「Costume」> 「ダウンロードしたデータ名」>「Prefab」の フォルダの中にPrefab化されたデータが入っているので、 そこからHierarchyのアバターの直下に ドラッグ&ドロップして設置してください。 ※パンツ無しで着用する際は 必ずアンダーウェアやオーバーショーツなどを 着用してください。 ※はみ出してしまう衣装は非表示(または削除)してください。 ※素体の一部は衣装のパーツに合わせて MA Shape Changer・MA Mesh Cutterで 素体のシェイプキーを自動変更したり、 非表示にするように調整しています。 ★他の衣装と組み合わせて着用する場合は、 Prefabを設置後、設置したPrefab直下の 不要なアイテムを選択して削除してください。 --------------【マテリアルのカラー変更】-------------- ①「Material」>マテリアルをHierarchy内の 変更したいパーツにドラッグ&ドロップしてください。 ②ドラッグ&ドロップしたマテリアル > メインカラー/透過設定の各HDRを変更して、 お好みの色に調整してください。 ★2nd 3rdの不透明度や合成モードを変更すると より明るい/暗い色味に変更ができます。 各メインカラーの割り当ては下記の通りです。 ---------------------------------------------------- 〇MS_Cos07_Belt ├─メインカラー/透過設定 │ ・メインカラー/透過 ▶全体のベース・刺繍(葉・枝) │ ・メインカラー2nd ▶布 │ ・メインカラー3rd ▶刺繍(花)・縁布・タッセル 〇MS_Cos07_Dress ├─メインカラー/透過設定 │ ・メインカラー/透過 ▶全体のベース・刺繍(葉・枝) │ ・メインカラー2nd ▶布 │ ・メインカラー3rd ▶刺繍(花)・縁布・リボン・タッセル 〇MS_Cos07_Dress_Sleeve ├─メインカラー/透過設定 │ ・メインカラー/透過 ▶全体のベース │ ・メインカラー2nd ▶布 │ ・メインカラー3rd ▶刺繍(花)・縁布・リボン 〇MS_Cos07_Pants ├─メインカラー/透過設定 │ ・メインカラー/透過 ▶全体のベース │ ・メインカラー2nd ▶布 │ ・メインカラー3rd ▶刺繍・紐 ├─マットキャップ設定 │ ・マットキャップ ▶金具 〇MS_Cos07_Sandal ├─メインカラー/透過設定 │ ・メインカラー/透過 ▶全体のベース │ ・メインカラー2nd ▶紐・靴底 │ ・メインカラー3rd ▶クッション ----------------------------------------------------
【お借りした物】
【シェーダー】 lilLab 様 ・lilToonシェーダー https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 【着せ替えツール】 bd_ 様 ・モジュラーアバター - Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja 【マットキャップ】 たびマル倉庫 様 ・【素材・再配布可能】宝石・金属モチーフ MatCap https://tabimal.booth.pm/items/4481767 【撮影ツール】 Helium Life様 ・AvaPo!(Unityでポーズ作成&撮影ツール) https://helium.booth.pm/items/7249970 【アバター】 BeroarN 様 ・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D https://booth.pm/ja/items/6305948
【構成内容】
・Mokusei_Studio (UnityPackage形式) ├─Costume │├─MS_Cos07 ││├─FBX │││ MS_Cos07.fbx │││ ││├─Material │││ MS_Cos07_Belt.mat │││ MS_Cos07_Dress.mat │││ MS_Cos07_Pants.mat │││ MS_Cos07_Sandal.mat │││ ││├─Prefab │││ MS_Cos07.prefab │││ ││└─Texture ││ MS_Cos07_Belt_Tex_Main.png ││ MS_Cos07_Belt_Tex_Main_2ndMask.png ││ MS_Cos07_Belt_Tex_Main_3rdMask.png ││ MS_Cos07_Belt_Tex_Normal.png ││ MS_Cos07_Dress_Tex_Main.png ││ MS_Cos07_Dress_Tex_Main_2ndMask.png ││ MS_Cos07_Dress_Tex_Main_3rdMask.png ││ MS_Cos07_Dress_Tex_Normal.png ││ MS_Cos07_Dress_Tex_Skin_Mask_Dress.png ││ MS_Cos07_Dress_Tex_Skin_Mask_Dress_Sleeve.png ││ MS_Cos07_Pants_Tex_Main.png ││ MS_Cos07_Pants_Tex_Main_2ndMask.png ││ MS_Cos07_Pants_Tex_Main_3rdMask.png ││ MS_Cos07_Pants_Tex_Mask_MatCap.png ││ MS_Cos07_Pants_Tex_Normal.png ││ MS_Cos07_Sandal_Tex_Main.png ││ MS_Cos07_Sandal_Tex_Main_2ndMask.png ││ MS_Cos07_Sandal_Tex_Main_3rdMask.png ││ MS_Cos07_Sandal_Tex_Normal.png ├─ExternalAssets │├─【素材・再配布可能】宝石・金属モチーフ MatCap ││ Platinum-1.png ・商品紹介 ・README ・利用規約(JP・EN・KO・ZH) 【名称/△ポリゴン数】 MS_Cos07/合計△20,374 ├─MS_Cos07_Belt/△1,088 ├─MS_Cos07_Dress/△9,394 ├─MS_Cos07_Dress_Sleeve/△2,260 ├─MS_Cos07_Pants/△5,520 ├─MS_Cos07_Sandal/△2,112
【利用規約/ Terms of use】
本商品を利用開始する前に必ず本利用規約をご確認ください。 他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。 本規約はあしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを採用しています。 利用規約(JP)・Terms of use (EN)・이용규약(KO)・使用条款(ZH) https://drive.google.com/drive/folders/1wOQGvRMOkxcB3GQEomhJgKJyOIf1ZqHZ?usp=sharing 本モデルを使用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。 ダウンロード商品の特性上、交換や返金、返品には対応しておりません。 本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当方は一切の責任を負いません。
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X(Twitter):@Sphene_3D(https://x.com/Sphene_3D) Bluesky:@tsutsumin.bsky.social (https://bsky.app/profile/tsutsumin.bsky.social) またはBOOTHのメッセージにてご連絡下さい。
【更新履歴】
2026/07/24 v1.0 販売開始 2026/07/25 構成内容のマテリアル修正(1 2削除)










