3Dカニモデル モーション付き
- ダウンロード商品¥ 500



















カニのFBX形式のオリジナル3Dモデルです。 カニの形状に正確性はございませんので、ご納得の上でご購入下さい。 5種のテクスチャ(ノーマルマップ、マスクマップ付き、各2048pixと512pixの2種)、65種のモーション付きです。 主に、RPG Developer Bakinで使用することを想定した形式となっています。 Blenderファイルも同梱しますので、Unity向けなどに調整できる方は、他のゲームエンジン、その他映像などのメディアにご活用いただけます。 使用用途は利用規約に反しない限り、特に制限はございません。 FBXやBlenderファイル、テクスチャPNGの他、以下の同梱品がございます。 ・本モデルの攻撃エフェクトとして利用できる、オリジナルの「バブルブレス」「ポイズンブレス」パーティクル ※Bakinのリソース出力ファイル(EXRBR)形式、音声は付属しません ・スープや料理の液面として利用できる、FBX形式モデルとテクスチャ ・収録モーションの説明PDF などが含まれます。 ※商品紹介画像・動画のうち、ゲーム画面・及び制作ツール画面にはBakinのアセットが含まれていますが、本商品には含まれません。使用例としてのサンプルです。 ★Bakinへのインポート手順 1)ダウンロードいただいたzipを解凍してください。データの入ったフォルダやPDFが作成されます。 2)初期状態では、モデルのFBXファイルは「FBX」フォルダに、テクスチャーPNGファイルは「texture」フォルダに分別されていますが、どちらかに全てのファイルを移動して下さい。FBXファイルとPNGファイルを同一フォルダに置くことでBakinにインポートした際に、自動でテクスチャ画像が読み込まれ、マテリアルが作成されます。 3)Bakinのリソースメニュー、3Dスタンプなどから、FBXをインポートして下さい。等倍で動画のサイズの巨大ガニです。 4)同じくリソースメニューのモーションから、追加ボタンを押して「すぐ使える」タブのリソース内にある、3)で読み込んだモデルを指定して下さい。 5)FBXに付属するモーションが読み込まれますので、お好みでモーション名をBakinの命名規則に従ったものに変更して下さい。 例)「アーマチュア|000_wait_loop」→「wait」などです。 フレーム指定は同梱のモーションリストPDFをご参考下さい。 6)リソースの3Dスタンプに作成されたカニモデルのスタンプのモーションを、5)で作成したモーションに指定して下さい。 7)エフェクトのインポートは、Bakinのリソースメニュー、パーティクルの追加で「EXRBR」フォルダ内の二つの.exrbrファイルを指定して下さい。 8)パーティクルメニュー内で倍率や、発生位置を調整できますので、モデルの読み込みサイズに合わせて調整下さい。 ★Blenderでのテクスチャ画像への再リンク 初期状態でテクスチャ画像はリンクが外れた状態ですので、「ファイル」→「外部データ」→「欠けたファイルを検索」で、テクスチャPNG画像があるフォルダを指定して下さい。リンクが復旧します。 モデル・テクスチャ、同梱品の全ては生成AI不使用で手作りのため、安心してお使いいただけます。 カニモデルの情報は以下の通りです。 頂点数 2,207 辺数 6,615 三角ポリゴン数 4410 2026/07/25 jumping_hanmarのモーションについて、マップバトルなどで任意の高さに跳躍しやすいよう、また、コリジョンを自然な形で追従させられるよう、モーション上でのモデルの上昇をほぼ無くす形で調整したものを作成しました。「FBX」フォルダの中に「crab_only_act58-59_01.fbx」というファイルを追加しましたので、必要に応じてご活用下さい。Bakinではリソースメニューのモーションから、既に作成済みのモーションリストに「crab_only_act58-59_01.fbx」を追加するこで使用できます。
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