SimpleContactMaker
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アバターの好きな場所に「タッチで表情が発動するトリガー」を置けるUnityエディタ拡張です。 頭をなでられたら照れる。ほっぺをつつかれたらむくれる。 そんなギミックを、Unity初心者でも簡単に設定できます。 【サンプル動画】 https://www.youtube.com/shorts/UrApDv8vAz8
使い方
・プレハブをアバター直下に配置 Asset/SimpleContactMaker/Prefabsにあります。 ・3ステップで設定完了 配置したプレハブを選択して、インスペクターを開きます。 ①表情プリセットを作る → ②触って表情が発動する場所を決める → ③生成するボタンを押す これだけで導入できます。 ・表情を見ながら直感編集 シェイプキーから表情を作成。 ・接触位置を簡単配置 頭、胸、腰、左手、右手からワンクリックで配置できます。 細かい位置はScene上の球をドラッグして調整できます。 ・表情の競合を自動制御 まばたき、リップシンク、ハンドジェスチャー表情との二重適用を自動検出。 発動中だけ必要な表情を一時的に抑制します。 ・顔トラ対応 アイトラッキング、マウストラッキングなどを使用しているアバターにも対応。 ※表情を「加算」で設定してください。 ・既存の表情アニメも使用可能 シェイプキー編集機能に加えて、手持ちのアニメーションファイルも指定できます。 ※元のアニメーションファイルは変更されません。 ・Modular Avatar対応(非破壊) FX、Expression Menu、Parameterまで生成ボタンひとつで自動組み込みします。
動作環境
・Unity 2022.3系 2022.3.22f1で動作確認済み ・VRChat SDK3 Avatars 3.10.4以降 ・Modular Avatar 1.17以降 ・表情シェイプキーを持つHumanoidアバター
注意事項
・他ユーザーからの接触を使用する場合は、VRChat側のAvatar Interactionsを有効にしてください。 ・本ツール作成に関わる一部作業工程でAIエージェントツールを利用しています。
利用規定
ツール本体(UnityPackage内に含まれるcsファイルなど)の再配布、販売を禁止します。 csファイル内のコードにも適用されます。(無断での転用、複製禁止)
免責事項
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更新履歴
v1.0.0 ・新規公開

