【好きな写真で彩って!】汎用ピンズ [MWS-A-01]
- 通常版ダウンロード商品¥ 260
- 募金箱(内容は同じです!)ダウンロード商品¥ 500
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VRChat向け3D装飾品 : 『【好きな写真で彩って!】汎用ピンズ [MWS-A-01]』 制作 : HAKU the WOLF(X : @HtW_forSkeb) ご購入に際し下記商品紹介および利用規約をご一読ください。
🐺商品説明
お持ちの画像を設定できるピンズ型の汎用アクセサリーです。 お気に入りの改変や思い出の写真を身に着けたり、推しといつでも一緒だったり?! イベントスタッフなどのネームプレートとしても使えると思います。
🐺対応アバター
・VRChatにアップロード可能なアバター (すべてのアバターに対して完全な動作を保証するものではありません。特定のアバターに対してのサポートは行いません。)
🐺導入説明
●前提として以下環境のプロジェクトをご準備ください Unity 2022.3.22f1 - VRChat SDK - liltoon - Modular Avatar ①本商品のUnity Package(GenericPins_MWS-A-01_ver.x.x.x.unitypackage)をプロジェクトにインポート。 ②以下フォルダのPrefab(★)をHierarchyにD&Dで配置。 Assets\ ┗ MasshiroWolf\ ┗ GenericPins_MWS-A-01\ ┠ FBX\ ┠ Materials\ ┗ Prefabs\ ★┣ GenericPins_Round ★┗ GenericPins_Square ③初期配置は足元ですのでお好きな場所に移動させ、Prefabに設定済みの[MA Bone Proxy]に追従させたいモデルのボーンを設定してください。 ④[Image]マテリアルのメインカラーにお好きな画像を設定してください。画像の表示範囲は初期設定テクスチャの[Image.png]または同梱の[UV&Texture_PSD_ver.x.x.x.psd]内の[Image_表示部分ガイド]でご確認ください。
🐺注意事項
・本商品はVRChat向け3D装飾品です。 ・ご使用のソフトウェア、シェーダーその他環境により商品の見え方が変わる場合があります。 ・ダウンロード商品の性質上、商品の交換・返品・返金には対応いたしません。 ・本商品のご利用によって生じたいかなる損失・紛争に対して、当方は一切の責任を負いません。 ・販売開始後のVRChatをはじめ各種ソフトウェア、シェーダーその他の仕様変更に必ずしも対応するものではありません。
🐺商品仕様
●内容物 ・UnityPackage : GenericPins_MWS-A-01_ver.x.x.x.unitypackage - FBX(GenericPins_Round, GenericPins_Square) - Materials(Metal, Image, Coating) - Textures(Metal, Metal_normal, Image) - Prefabs(GenericPins_Round, GenericPins_Square) ・PSD : UV&Texture_PSD_ver.x.x.x.psd - UV(UV_Metal, UV_Image_Round, UV_Image_Square, UV_Coating) - Image_表示部分ガイド - Metal_Texture ・利用規約 : VN3_License_ver.x.x.x - vn3license_en.pdf - vn3license_ja.pdf - vn3license_ko.pdf - vn3license_zh.pdf ・MWS-A-01_商品紹介.txt ーーーーーーーーーー ●ポリゴン数 ・GenericPins_Round 総ポリゴン : △1,632 - Base : △592 - Pin : △1,040 ・GenericPins_Square 総ポリゴン : △1,586 - Base : △546 - Pin : △1,040 ーーーーーーーーーー ●シェイプキー ・GenericPins_Round Base : 3 - Round_Big : 最大で縦横5倍・厚さ2倍の円形に変形します。0~100の任意の値に設定してご使用いただけます。 - Oval : 縦横比1:2の楕円形に変形します。0または100のみ破綻なくご使用いただけます。縦長で使う場合はプレハブのRotationZを調整してください。 - Oval_Big : 最大縦横5倍・厚さ2倍の楕円形に変形します。使用する際は、シェイプキー[Oval]と[Oval_Big]の値が合計100になるように設定することで破綻なく任意の大きさに拡大できます。(例 : [Oval] - 75, [Oval_Big] - 25で2倍、[Oval] - 25, [Oval_Big] - 75で4倍) Pin : 1 - Catch_Clearance : 留め具とベース部分の隙間を拡大します。0~100の任意の値に設定してご使用いただけます。 ・GenericPins_Square Base : 3 - Square_Big : 最大で縦横5倍・厚さ2倍の正方形に変形します。0~100の任意の値に設定してご使用いただけます。 - Rectangle : 縦横比1:2の長方形に変形します。0または100のみ破綻なくご使用いただけます。縦長で使う場合はプレハブのRotationZを調整してください。 - Rectangle_Big : 最大縦横5倍・厚さ2倍の長方形に変形します。使用する際は、シェイプキー[Rectangle]と[Rectangle_Big]の値が合計100になるように設定することで破綻なく任意の大きさに拡大できます。(例 : [Rectangle] - 75, [Rectangle_Big] - 25で2倍、[Rectangle] - 25, [Rectangle_Big] - 75で4倍) Pin : 1 - Catch_Clearance : 留め具とベース部分の隙間を拡大します。0~100の任意の値に設定してご使用いただけます。 ーーーーーーーーーー ●ボーン : 2(内PB設定済み : 1) core └ PB Physboneを設定してありますので、上下左右にゆらゆら揺れます。 ーーーーーーーーーー ●マテリアル&テクスチャ マテリアル数 : 3(全モデル共通) - テクスチャ数 : 3(全モデル共通) ・Metal : 金属部分 - Metal : 2048x2048(128x128に圧縮設定済み) - Metal_normal : 2048x 2048(1024x1024に圧縮設定済み) ・Image : 画像指定部分 - Image : 2048x2048(1024x1024に圧縮設定済み) ・Coating : 透明部分 - テクスチャなし ーーーーーーーーーー ●下記環境にて動作確認をしています ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK 3.10.4 ・liltoon 2.3.4 ・Moduler Avatar 1.17.1
🐺利用規約
本商品の利用規約には、あしやまひろこ(X : @hiroko_vrc)氏作成のVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを使用しています。 なお、言語ごとの規約内容に差異が生じた場合は常に日本語版が優先されます。 JP : https://drive.google.com/file/d/11bntVxBlDJyOz_QEKk9U0u8XfkwpiHp6/view EN : https://drive.google.com/file/d/1O3Uh_OJ8s8WIpC3ytd2R-QJczPhnOASr/view CN : https://drive.google.com/file/d/1S7o_ui0E6KN0wJmwVwzUj7e67KMd_31E/view KO : https://drive.google.com/file/d/1wRomlEGiTWu803Hz56INUWkc1n-38kmC/view
🐺お問い合わせ
不具合報告など商品に関するお問い合わせはこちらのフォームよりご連絡下さい。 Googleフォーム : https://forms.gle/LpkzzM2cBH3jiT56A
🐺更新履歴
●2026/08/01 : ver.1.0.260801 - 販売開始 ●2026/08/04 : ver.1.0.260804 - Booth商品説明【商品仕様】および内容物【MWS-A-01_商品紹介.txt】のシェイプキーの値の誤りを修正(テキスト以外に変更はありません。)





