[VRChat] アバターから心音が聞こえるようになるワールドギミック
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各アバターから心音が聞こえてくるようになるだけのシンプルなワールドギミックです。 Android/iOSユーザーだとアバターギミックによる心音が使えないため作りました。 音源は以下より拝借させていただいております。 https://booth.pm/ja/items/1052193 心音ギミックを有効にした状態で、アバターの顔をほかのアバターの胸に近づけていくと心音が聞こえてきます。 自分自身の胸からは聞こえません。 デフォルトでは自分自身に最も近い2人から同時に音が聞こえるようになっています。 ・導入方法 ダウンロードしたファイルを解凍して、unitypackage をワールドへインポートしたら、[Rozeo > HeartBeatSystem > HeartBeatSystem.prefab] をシーンへ D&D してください。 オブジェクトが有効な間、音声が再生されるので各種スイッチ等を使って有効/無効を制御してください。 ・各種設定 - HeartBeatSystemManager > Contact Radius Multiplier ギミック用のContactを設定する際にアバターの高さに応じて自動調整したサイズになるようになっていますがそのサイズを決定するための調整値です。調整値 x アバター身長(m) がContactのradiusになります。 - 心音の音量 それぞれの playerFollowingContact の配下にいる AudioSource に設定された AudioSource のボリュームやFar / Max Distanceをいじってください。 playerFollowingContact は prefab 化しているので prefab の値を変えると一括で変更できて便利です。
