【無料】すきまキャップ【Unity】
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スカートやワンピースの下から、身体や衣装内部が見えてしまう... そんな開口部を、Unity上でメッシュを追加して塞ぐEditor拡張です。 Blenderへ戻ることなく、衣装の開口境界を検出してキャップ面を生成できます。 使い方はREADME_JP.mdをご覧ください。 またこのソフトウェアはベータ版で半破壊的な動作をします。バックアップを取ったうえで利用してください。 V1.0.0 26/08/01
【機能】
メッシュの開口境界を自動検出 面・頂点・開口部の3つの選択モード Sceneビュー上で塞ぎたい開口部を選択 移動ハンドルによるキャップ位置調整 移動先の断面を再検出してFill 専用マテリアルの指定 面方向の反転・両面生成 MeshFilter/SkinnedMeshRenderer対応
【環境】
Windows 11 Unity 2022.3.22f1
【サムネのアセット】
Kipfel: https://mukumi.booth.pm/items/5813187 おばけセーラー: https://furimeow.booth.pm/items/8626939 Hachi Maru Pop: https://fonts.google.com/specimen/Hachi+Maru+Pop
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