【VRC向け】KoePulse Mini|声・ミュート・AFKで光るステータスピン
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声や状態に合わせて、アバターのそばにある表示の形が変わります。 KoePulse Miniは、PC版VRChatアバター向けの自動ボイスリアクションギミックです。 Expression Menuの操作は不要です。装着位置別のPrefabを選び、アバタールート直下へ配置して位置を調整すると、発話音量に合わせた演出を楽しめます。 通常時はテーマ色のマイク+5本VUバー、ミュート中は赤い斜線マイク、AFK中は琥珀色の三日月+Zへ自動で切り替わります。 【こんな方におすすめ】 ・会話中のアバターに、さりげない動きを足したい ・配信や動画で声のリアクションを見せたい ・パラメータ容量を増やさずにギミックを追加したい ・難しいセットアップやメニュー操作を避けたい 【特長】 ・追加パラメータ0 bit VRChat組み込みのVoice(Float)、MuteSelf(Bool)、AFK(Bool)のみを使用します。 ・位置合わせ用Prefab 3種 Chest(胸元)/Head(頭上)/Left Wrist(左手首)用を収録しています。 アバターに合わせた位置、回転、大きさの調整が必要な場合があります。 ・通常時カラー4種 Cyan/Pink/Lime/Violetを収録。色が変わるのは通常時のマイクとVUバーです。 Muteは赤、AFKは琥珀色で固定です。 ・常時自動表示 Expression Menuへの追加や手動切り替えは不要です。 ・Modular Avatar対応 Prefabをアバタールートへ配置し、KP_Adjustで位置を調整します。 Animatorと追従設定はビルド時に非破壊統合されます。 ・音声データを扱いません 音声の取得、録音、保存、外部送信は行いません。 VRChatが提供する数値パラメータを演出に使用します。 ・軽量構成 1 Prefabあたり996 triangles/4 MeshRenderersです。 ・Runtime C#なし/外部素材なし 実行時スクリプトを使用せず、本製品用に制作したデータのみで構成しています。 【内容物】 ・KoePulse Mini本体 ・位置合わせ用Prefab:Chest/Head/Left Wrist ・通常時カラー:Cyan/Pink/Lime/Violet ・Modular Avatar対応Prefab ・導入説明書 ・利用規約 ・仕様書/更新履歴 【必須環境】 ・PC版VRChat ・Unity 2022.3.22f1 ・VRCSDK Avatars 3.10.4 ・Modular Avatar 1.17.1以上 Unity 2022.3.22f1、VRCSDK Avatars 3.10.4で動作確認済みです。 Quest/Android版には対応していません。Modular Avatarは本製品に同梱されません。 事前にVCC等から導入してください。 【導入の流れ】 1. UnityPackageをプロジェクトへインポート 2. 好きなマウントと通常時カラーのPrefabを選択 3. アバタールート直下へ配置 4. 必要に応じてPrefab内のKP_Adjustで位置・サイズを調整 5. Build & Testで確認してアップロード 詳しい手順は同梱のREADME_JA.txtをご覧ください。 【利用規約(要約)】 ・購入者本人による改変:OK ・動画・配信での利用および収益化:OK ・クレジット表記:不要 ・再配布・再販売・第三者との共有:禁止 ・Public Avatar/Cloneable Avatarへの使用:禁止 ご購入前に、同梱のLICENSE_JA.txtをご確認ください。 要約と本文に相違がある場合は、利用規約本文が優先されます。 【注意事項】 ・アバター本体、衣装、Modular Avatar、VRCSDKは付属しません。 ・アバターの体格や構成により、位置・回転・サイズの調整が必要な場合があります。 ・ワールドの照明や他ギミックの影響により、見え方が異なる場合があります。 ・Unity/VRChat/VRCSDK等の更新後も永続的に動作することを保証するものではありません。 ・導入前にプロジェクトのバックアップを作成してください。


