GLipSync v1.0.0
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# GLipSync 日本語音声を解析し、VRM/FBXモデル向けの口パク用AnimationClipとAnimatorControllerを自動生成するUnity Editor拡張です。音声に合わせた自然な口の動きを、Unity上で効率よく作成できます。 販売者: ShibaPapa Studio プロフィール: Gugenka Inc. Creator Program参加 Supported by Gugenka Inc. Available on XMarket ## できること - 日本語音声から口パク用AnimationClipを生成 - VRM 0.x/1.0とBlendShapeを持つFBXモデルに対応 - AnimatorControllerの新規作成または既存Animatorへの追加 - プレビューでの口の動き確認 ## 動作環境 - Windows、macOS - Unity 2021.3 LTS以上 - Python 3.11 - 初回セットアップ時のみインターネット接続 通常の導入にターミナル操作は不要です。Python 3.11を公式インストーラーで一度インストールし、UnityのLip Sync Bakerで「セットアップ」を押すと、必要なPython依存パッケージを自動取得します。 購入前に、利用するUnityプロジェクト、モデル、音声のバックアップを作成してください。Python依存パッケージは製品ZIPに同梱せず、初回セットアップで購入者環境に取得します。 ## 本製品について 本製品は、Gugenka Creator Program参加クリエイターによる個人プロジェクト作品です。 ## 利用について 購入したコンテンツは、以下の用途でご利用いただけます。 - 個人での鑑賞、利用 - SNS、動画投稿サイト等での紹介 - 個人活動の範囲での利用 ※SNSや動画投稿で紹介いただく場合、作品名や制作者名を記載いただけると制作者の励みになります。 ## サンプルモデルについて サンプルモデルには、株式会社GugenkaのMakeAvatarモデルを使用しています。本モデルは株式会社Gugenkaの許諾のもと、GLipSyncの動作確認用として同梱しています。 サンプルモデルは、GLipSyncの動作確認、プレビュー、Bakeにのみ使用できます。モデル単体の公開、配信、販売、再配布、動画・ゲーム・アプリ・広告への組み込み、AI学習データとしての利用は禁止します。 ## 禁止事項 以下の利用は禁止しています。 - 法人、企業による利用 - 商用サービス、商品、広告、イベント等への組み込み - 再販売、再配布、譲渡 - データの抽出、改変、二次配布 - AI学習データとしての利用 - 制作者を偽る行為、著作者表示の削除 ## 法人利用・商用利用について 本コンテンツを以下の用途で利用する場合は、別途ライセンス契約が必要です。 - 企業、法人での利用 - 商品化、グッズ化 - 広告、プロモーション利用 - ゲーム、アプリ、映像作品等への組み込み - 業務用途での利用 法人利用・商用利用をご希望の場合は、株式会社Gugenkaまでお問い合わせください。 株式会社Gugenka info@gugenka.jp ## Gugenka Creator Programについて 本作品は、Gugenka Creator Programの支援環境を活用して制作されています。 Gugenkaは、クリエイターが自身のブランドを育てながら、作品をより多くの方へ届けられるよう、以下の支援を提供しています。 - 制作環境、AIツール等の提供 - 販売基盤の提供 - デジタルコンテンツ流通支援 - 法人向け展開、ライセンス展開の支援 Gugenka Creator Programは、個人クリエイターの創作活動と、企業・IPとの新しい接点を生み出すことを目的としています。 ## Credit Created by ShibaPapaStudio Supported by Gugenka Inc.
