表情ミキサー【VRChat/Unityエディタ拡張】
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「気に入った表情ができても、Animatorに組み込むのが大変…」そんな経験はありませんか? 「表情ミキサー」は、VRChatアバターのBlendShapeをスライダーでリアルタイムに組み合わせて、自分好みのオリジナル表情を作れるUnityエディタ拡張です。作った表情はプリセットとして保存でき、本体版ではAnimatorでそのまま使えるAnimation Clipとして書き出せます。 【なぜ便利?】 VRChatアバターは、顔だけで数十〜数百個のBlendShapeを持っていることが珍しくありません。Unity標準のインスペクタでは目的のBlendShapeを探すのに延々とスクロールする必要があり、複数のBlendShapeを組み合わせたオリジナル表情を作るのは手間がかかります。また、気に入った組み合わせができても、それをAnimatorで使えるAnimation Clipにするには手動でのキーフレーム打ちが必要でした。本ツールは、絞り込み検索付きのスライダーでその場で組み合わせを作り、ワンクリックでプリセット保存・Animation Clip書き出しまで行えます。 【主な機能】 ・対象アバター配下のBlendShape付きメッシュを自動検出 ・BlendShape名で絞り込みできるスライダー一覧、動かすと即座にSceneビューに反映 ・「全てゼロにリセット」でゼロベースから作り直し ・現在のスライダー組み合わせを名前を付けてプリセット保存 ・保存済みプリセットをワンクリックで再適用 ・本体版限定: 選択中、または全プリセットを一括でAnimation Clipとして書き出し(そのままAnimatorのState/FX層に設定可能) 【使い方】 1. 「Tools > 表情ミキサー」を開く 2. 「対象アバター(ルート)」にアバターのルートオブジェクトをドラッグ&ドロップする 3. 「対象メッシュ」で表情を作りたいメッシュ(顔など)を選ぶ 4. スライダーを動かして表情を作る(Sceneビューでリアルタイムに確認できます) 5. 表情名を入力して「現在の表情を保存」 6. 保存した表情は「適用」でいつでも呼び出せる。本体版なら「Animation Clipに書き出し」でAnimatorに直接組み込めるアセットとして出力できる 【無料版と本体版の違い】 無料版はスライダーでの表情作成・プリセット保存(2個まで)・適用が利用できます。本体版はプリセット保存数が無制限になり、Animation Clip書き出し(単体/一括)が利用できます。 【こんな方におすすめ】 ・オリジナルの表情バリエーションを増やしたい方 ・Animation Clipを1つずつ手動で作るのが面倒だと感じている方 【動作環境】 ・Unity Editor 【ライセンス】 ・個人利用・商用利用いずれも可 ・改変・再配布は禁止します(ツールそのものの複製・転売はご遠慮ください)




