APAS Starter Kit
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APAS Starter Kit すべてのアバターにフィットする乗り物をつくろう。 『APAS Starter Kit』は、アバターごとの体格差を吸収し、乗り物とのフィット感を実現するためのキャリブレーションシステム「APAS(Avatar Position Adjustment System)」を学び、活用できるスターターキットです。 自作の乗り物へAPASを実装したい方向けに、サンプル一式を収録しています。 本商品は「完成品」を配布するものではなく、「仕組み」を学び、自作へ応用するためのサンプルキットです。
1 APASとは
APAS(Avatar Position Adjustment System)は、 アバターごとの体格差を吸収し、 乗り物とのフィット感を実現するための キャリブレーションシステムです。
2 こんな方におすすめ
・APASの仕組みを学びたい方 ・自作の乗り物へAPASを実装したい方
3 配布内容 UnityPackage
【親アイテム】 ・APAS Sphere Rider ・APAS Half-Lotus Stool ・APAS WR-DPV Universal 【子アイテム】 ・Sphere Rider ・Half-Lotus Stool ・WR-DPV Universal 【収録データ】 ・Prefabs ・Models ・Materials ・Sound Effects ・Animations ・Scripts
4 制作環境
・Unity ・Blender ・Cluster Creator Kit ・Kingspray ・Procreate ・InShot ・VRM Posing Desktop ・ChatGPT
5 楽しみ方
・クラフトアイテム化してAPASの動作を体験する。 ・サンプル構成やScriptを分析する。 ・自作の乗り物へAPASを実装する。
6 動作環境
本データは ・Unity 2021.3.4f1 ・Cluster Creator Kit 3.3.0 で作成しています。
7 導入手順
① 子アイテム(乗り物)をクラフトアイテム化します。 ② 発行されたクラフトアイテムIDを、APAS(親)アイテムのサンプルコードへ設定します。 ③ APAS(親)アイテムをクラフトアイテム化します。 ④ ワールドへ配置し、動作を確認します。 ※設計思想や実装方法については、note記事をご参照ください。 https://note.com/vast_peony53/n/ne8e41199e267?sub_rt=share_pw
8 クレジット
本パッケージのClusterScriptは、cluster公式のサンプルScriptを基本としています。 旋回処理:やまちゃん(Yamachan) ライドポーズのアニメーション制御処理:ニンニン猫さん
9 許諾事項
Models、Materials、Sound Effects、Animationsは、 Clusterでの個人利用および、 学校教育法に基づく教育機関での教育活動に限り、 使用を許諾します。 ワールドクラフトアイテムストアへの商品登録を含む、データの再配布は禁止します。 ただし、同梱のScriptsは、Cluster公式リファレンスを参考に、ChatGPTと対話しながら制作したサンプルコードです。 ストアアイテムへの実装をはじめ、スクリプトは自由に参考・改変・活用していただけます。 ぜひ、APASをベースに、あなただけの乗り物づくりへ ご活用ください。
10 免責事項
本データの使用によって生じたいかなる損害・損失についても、作者は一切の責任を負いません。




