VRC Quest | Fallback Avatar Tools
- Material Atlaserダウンロード商品¥ 100
- Bone Mergerダウンロード商品¥ 100
- Zero Scale Cutterダウンロード商品¥ 100



これらのツールは8月16日にBOOTHで無料公開予定です VCCからダウンロードする場合は無料です ---------- 自分で必要だったので、これらのツールを作りました これらのツールは、高品質なアバターからQuest向けアバターを作成することを目的としています。かなり積極的に軽量化を行うため、Quest化やフォールバックアバターの作成に適しています マテリアルアトラス化: すべてのテクスチャを1枚にまとめ、最終的にアバターが使用するマテリアルを1つだけにします メインテクスチャ以外のテクスチャは引き継ぎません。また、統合前にマテリアルが透明か不透明かの判定も行いません。統合後のマテリアルは基本的に不透明になります Unity標準のテクスチャパッカーよりも高品質なアトラス化アルゴリズムを使用しています アトラスのサイズを指定できます。 ボーン統合: (Quest)アバターのボーン数を削減できます。 すべてのGameObjectの右クリックメニューから、ボーンウェイトを親ボーンに統合できる手軽なツールです 統合するボーンが増えるほど、スカートや衣装などのボーンによる揺れ・変形の品質が低下します ゼロスケールカッター: ボーンのスケールを0にして衣装の一部を非表示にする特殊なケース(例:腕のボーンを0にして長袖をノースリーブにする場合)を認識し、スケール0のボーンに対応するメッシュ部分を実際に削除するように変換します VCC: https://pom-vrc.github.io/503/ BoothからダウンロードしたUnityPackageは、VPMPackageAutoInstaller(https://github.com/anatawa12/VPMPackageAutoInstaller)を利用して、パッケージを自動的にインストールします
Quest | Fallback Avatar Tools
These tools will be free on Booth on 08/16 and are free if downloaded from VCC. I made these tools because I needed them for myself These tools are targeted towards creating a Quest avatar from a high quality avatar, because they aggressively optimize Material Atlas-er: - Atlas-ing combines all your textures into one texture so that the final avatar uses only 1 material - It does not transfer other textures other than the main texture and does not check whether the material is transparent or opaque before merging. The merged material will likely be opaque. - The atlas-ing algorithm is better than the default Unity texture packer. - Able to specify size of atlas Bone Merger: - This lets you reduce the bone count in your (Quest) avatar - Quick tool that adds right click menu for all Game objects to merge bones weights to parent. - It will reduce the quality of your bone dynamics (such as skirt and clothing) the more you merge Zero Scale Cutter: - If there is a rare case where you want to change an outfit by scaling a bone to make it disappear (such as scaling the arms to 0 to make a sleeveless shirt), then this tool recognizes that and modifies that to delete the portion of the mesh based on the scaled 0 bone. VCC: https://pom-vrc.github.io/503/ The booth downloaded unitypackage uses anatawa12/VPMPackageAutoInstaller to autoinstall the package



