【Godot 4対応】日本語タイプライター表示ノード (JPTypewriterLabel) | 2Dゲーム向け
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Godot Engine 4.x に対応した、日本語テキストのタイプライター演出(文字送り)を簡単に実現できる拡張RichTextLabelノードです。 「会話イベントやチュートリアルで文字送りをしたいけど、毎回タイマーやGDScriptで自作するのは地味に面倒…」 そんな個人開発者・インディーゲーム開発者の手間をゼロにします! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✨ 主な特徴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・1ノード追加&プロパティ設定だけで動作(複雑なセットアップ不要) ・日本語の句読点(「、」「。」)や改行での自然なウェイト(一時停止)に対応 ・文字送り速度、効果音(SE)の再生タイミングをプロパティから簡単調整 ・RichTextLabelベースのため、BBCodeによる装飾(色変更や太字など)もそのまま使用可能 ・他プラグインへの依存ゼロ(1〜2ファイルで完結する軽量設計) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・JPTypewriterLabel スクリプト・ノード素材一式 (.gd) ・導入&プロパティ解説マニュアル (PDF / Markdown) ・動作確認用サンプルシーン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔧 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Godot Engine 4.x 以降 (2D/3Dプロジェクト問わず使用可能) 【免責事項・サポートポリシー】 サポート: 個別の導入サポート、動作保障、および不具合修正のご要望にはお応えできかねます 。 免責事項: 本素材の使用により生じた不具合・トラブル等について、当ショップは一切の責任を負いかねます 。 改変: プロジェクトの仕様に合わせてGDScriptを自由に改変・拡張してご利用いただけます 。

