【CoC6版】8匹くらいのクラゲ
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CoC『8匹くらいのクラゲ』 [概要] 先日水族館に遊びに行ったKPCとPC。 穏やかな時間を過ごし、楽しい思い出の一部となったはずだった。 数日後、突然KPCから電話がかかってくる。 「PC助けて!この前行った、水族館……クラゲが……!」 一方的に告げられて電話は切れる。 水族館を検索すると遊びに行った翌日、突然閉館となったらしい。 [説明] 水族館のトンネル水槽で異変を探す8番出口ライク。 先に回って目星が光るKPCと一緒に異変を見つけて帰ろう! ・推定クリア時間:半テキセで推定10-20時間~(RP、異変回収率、発見率で大いに変動) ・舞台:現代クローズド(日本想定だが日本以外からでも一応参加可能) ・人数:KPC + 1人~KPが捌ける人数可能。KPCは絶対に出す。人数による難易度変化も運。新規/継続不問。本シナリオが初対面でも一緒に暮らしていてもいけます。ロスト探索者、他の時代や世界線から連れてきて参加も可能。(ロスト救済はどちらでも可。救済する場合はめちゃくちゃアッサリできるかもしれない)導入は改変できるので誰も水族館行ってなくても回せる。 ・推奨技能:〈目星〉 ※無くても問題ない。あらゆる能力値や技能に振る機会がある可能性がある。 ・ロスト率:なし ・推奨SAN/HP:あるに越したことはないが、かなり低くても異変全回収できるはず。 ・異変によってはKPCが不憫な目に遭います。 ・「KPCに偽物(異変)と勘違いされて顔を見るなり逃げられる」シーンがあります。※代替描写あり。 クラゲを8匹くらい集めて帰るんだ!! [その他] シナリオクリアの難易度は高くありませんが8番出口ライクのためKPは管理が大変かも。 マレウス・モンストロルムのページを記載している場所がありますが参考程度なので無くても全く問題はありません。 省略するなら「8くらクラ」。 作者が7版で遊んだことがないのでコンバートした場合の難易度は不明。特に禁止はしていません。 参考作品: ゲーム→「8番出口」、「8月32日の水族館」 映画→「8番出口」 知っているとオマージュが分かって楽しいシーンがあるかもしれませんが、全部知らなくても遊べます。 アプデ履歴: 2026/8/8 シナリオ公開開始(テキスト+画像素材) 次回予定→日付未定。修正随時、wordやexcel、PDF等、テキスト以外の形式を追加したい。 ----------------------------------------------------------------------------- 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」



