Cyberpunk Rim Preset
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⚠この商品はリムライトのプリセットのみ含まれています!!!⚠ だれでもできるから買わなくてもいいよ。めんどくさい人用です。 おまけで四種類の私が普段使用しているポストプロセスを同封してます。 こちらは Poiyomi専用です。 制作・動作確認には Poiyomi 10.0.3 を使用しています。 商品画像などで使用している影設定はこちらです。 アニメ調影強化マテリアル【 https://m1yaaaa.booth.pm/items/7899451 】 利用規約を読んでからの購入をお願いします。 入れ方がわからない場合はお気軽にboothのメッセージにてご相談ください!
【使用方法】
※ほかのバージョンで使用する場合は、マテリアルの「Shader」から .poiyomi/Poiyomi Toon(またはpro) を選択し直してください。 マテリアルエラーになっている場合もこちらを試してみてください。 【使用方法(Material Suiteを使う場合)】←オススメ!!! 1. 最新版のPoiyomi Toon と Poiyomi Material Suite 【 https://www.poiyomi.com/ 】 【 https://booth.pm/ja/items/6626473 】 をプロジェクトにインポートします。 2. Unity 上部メニューの Tools から Poiyomi Material Suite を開きます。 3. 対象1 のところに、Poiyomiへ変換したいアバターを Drag & Drop します。 4. 「距離クリッピングキャンセラーをONにする」にチェックを入れてください。 (これをONにすることで、VRC内で近づいたときに体が消えてしまうのを防げます。) 5. Poiyomiへ変換 ボタンを押すと、すべてのマテリアルがPoiyomi用に変換されます。 6. 次に、プリセットを適用したいPoiyomiマテリアルを開き、Presets ボタンを押し、Preset List を表示します。 7. 使用したいPresetにチェックを入れ、Apply を押して適用完了です。リムライティングの設定のみ適用されます。
【利用規約】
本商品をご利用いただく前に、必ず以下の内容をご確認ください。 ご購入時点で、本規約に同意いただいたものとみなします。 ⸻ ✅ 許可事項 ・ご自身のアバターへの適用 ・アバターをアップロードした状態での使用(VRChat内) ・R-18コンテンツでの使用 ・配信・動画での使用 🎥💻 ⸻ 🚫 禁止事項 ・再配布、転売(改変の有無を問わず) ・マテリアル内部の数値や設定の共有 (例:Shaderの数値を他人に伝えるなど) → 上記も再配布とみなします ・本素材を使用したアバターへの同梱・販売・配布 ⸻ 💬 その他 ・本規約は予告なく変更される場合があります ・不明点がある場合は、BoothのDMまでお問い合わせください




