CoCシナリオ「暑気祓い」
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クトゥルフ神話TRPG「暑気祓い」 ※お部屋素材を有料で提供しています※ https://0rira.booth.pm/items/8699013 ✦基本情報 システム :クトゥルフ神話TRPG(本文ベースは6版、7版改変可) 人数 :探索者1人+KP側からNPC/KPCの立場となる1人を出すタイマン形式 舞台 :真夏のひまわり畑、半クローズド、ホラー 時代・場所 :現代想定(ただし解釈や改変により不問)、 「真夏のひまわり畑」が演出できれば国内外場所は問わない 所要時間 :30分~3時間程度 ロスト率 :中程度(探索者・KPCともに) 推奨技能 :特になし 推奨探索者 :新規継続不問、継続探索者を採用する場合は経験豊富な人物同士がオススメ KP・PL難易度 :高くはないが柔軟な発想や解釈ができるとより楽しめる その他 :場合により周回プレイが可能 必須ルールブック :基本ルルブ、マレウス・モンストロルム ※一部、キーパーコンパニオン、ラヴ・クラフトの幻夢境に記載された情報を含むが必須ではない ✦KP・PL向け公開情報 本シナリオではKPは「探索者と既知関係にあるNPC/KPC」を操作する必要がある。 最低限、知人~友人程度の信頼関係がある想定。新規・継続は不問。 「シナリオNPC」と遊ぶ形でも、「KPの探索者=KPC」と遊ぶ形でも可能。 採用形式によって一部エンディング演出が変化する可能性がある。 改変の自由度が高いため、その分シナリオ背景や解釈に関する情報の文章量が非常に多い。 【KP裁量で対応可能なこと】 ロスト探索者や、異なる時代・国の探索者をKPC化すること 人外探索者の参加、時代設定の改変 AF・呪文の持ち込み ※本シナリオでは「継続探索者」自身がもっているAFや呪文の積極的な使用も想定している。 あくまでも活用の余地を想定しているものであり、シナリオ側で何か特別なものが手に入るというわけではない。持ち込みの際は、KPによる事前確認や採用可否についてPLとのすり合わせが必要。 【含まれる要素】 特定の対象・状況に対しての恐怖症を示す後遺症 軽度の虫に関する描写 暑さに関する描写 神話生物やクリーチャーの独自解釈 改変やエンディングの内容により、KPとPLに委ねられる解釈の余白が大きい場合がある 【周回プレイ】 必須ではないがシナリオとして周回可能な余地あり。 KPが真相を伏せたまま周回しても、全ての真相を開示したうえで遊んでも問題ない。 【改変】 採用する探索者/KPCによってはKP裁量に委ねられる部分も多く、改変の自由度が高い。 7版テストプレイ済み。詳しくはKP情報に記載。 【NPC素材等】 シナリオ掲載ページにて立ち絵素材を無料頒布 ***** 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」 *****






