あたま撫で測定器【ModularAvatar対応】
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頭を撫でられるとエネルギーが蓄積され、100%に到達すると警告音とともに爆発する、VRChatアバター向けギミックです。 測定器は腰に追従し、頭撫での状態に合わせてゲージや表示が変化します。爆発後は自動的に通常状態へ復帰します。 主な機能 ・他ユーザーによる頭撫でをContactで検出 ・頭を撫でられている間、エネルギーが上昇 ・エネルギー量に応じて表示が変化 ・100%到達時に警告・爆炎・爆発音を再生 ・爆発後に自動復旧 ・Humanoidアバターへ対応 ・Modular Avatarによる導入 ・音量と頭撫で判定半径を調整可能 必要環境 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Avatars ・Modular Avatar ・Modular Avatarを導入済みのVRChat Avatarsプロジェクトが必要です。 導入方法 ①UnityPackageをインポートします。 ②Assets/HeadpatMeter/Prefabs/HeadpatMeter.prefab をアバター直下に配置してください。 ③HeadpatMeter > WaistAttachment > MeterModelの位置・角度・大きさを調整してください。Rotation は X,270 Y,90 Z,0 がおすすめです。 ④HeadContactAnchor/HeadpatDetectionArea で頭撫で判定の位置を調整してください。 ※判定の大きさを変更する場合は、HeadpatDetectionArea の VRC Contact Receiver > Radius を調整してください。 Setup Outfit は不要です。HeadContactAnchor 自体は調整しないでください。 注意事項 ・PC版VRChatアバター向けです。 ・Humanoid形式のアバターを前提としています。 ・アバターの体格や髪型に応じて、本体と判定範囲の位置調整が必要です。 ・頭撫で判定は他ユーザーのHand/Finger Contactを使用します。 ・実際の動作確認には、別ユーザーの協力が必要になる場合があります。 ・ワールドやVRChat側の設定、他ギミックとの競合により挙動が変化する場合があります。 ・購入前に必要環境をご確認ください。 利用規約 ・本データの再配布・再販売は禁止です。 ・改変は自由です。 ・本データを導入したアバターでの配信・動画撮影・SNS投稿は可能です。 ・本データの使用により発生した問題や損害について、制作者は責任を負いません。 ・VRChatおよび関連サービスの規約に従ってご利用ください。




