ポーズ送り|デスクトップでVRのような撮影を【VRChat】
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ポーズ送り:デスクトップでVRのような撮影を UnityのSceneビューでアバターのポーズを作り、VRChat Desktopへ送信できるEditor拡張です。 全身のポーズをUnity上で調整し、ローカルのアバターへリアルタイムに反映できます。 「全員に反映」を使うと、同じインスタンスにいるほかのプレイヤーへ、現在のポーズを静止状態で共有できます。 元のアバターや設定を直接変更せず、専用のアップロード用アバターを作成するため、普段の環境と分けて導入できます。
【主な機能】
・Sceneビューで全身から指先まで細かくポーズを調整 ・作ったポーズをローカルアバターへリアルタイムに反映 ・ボタンひとつで、同じインスタンスにいる全員へ静止ポーズを共有 ・AnimationClipのポーズを画像で確認して読み込み ・作成したポーズを.animファイルとして保存 ・ポーズ編集専用の「戻る」「進む」
【使い方】
■ 初回準備 1. UnityPackageをアバタープロジェクトへインポートします 2. Toolsから「ポーズ送り/アップロード用アバターを作成」を開きます 3. Hierarchyにある使用中のアバターを選び、アップロード用アバターを作成します 4. 作成されたPrefabをSceneへ配置し、VRChatへアップロードします 5. VRChatでアップロードしたアバターに切り替え、OSCを有効にします ■ ポーズを動かす 1. Unityで「ポーズ送り/メイン操作画面を開く」を選択します 2. 対象に、Sceneへ配置したアップロード用アバターを選びます 3. 「送信開始」を押します 4. VRChat側のメニューから「ポーズ送り」をONにします 5. UnityのSceneビューでポーズを調整します ほかのプレイヤーにも現在のポーズを表示したい場合は、Unity側の「全員に反映」を押します。
【動作確認環境】
・Unity 2022.3.22f1 ・Windows ・VRChat Desktop UnityやVRCSDKのバージョン、アバターの構成によっては、表示や動作が異なる可能性があります。
【注意事項】
・Humanoid形式のアバターが対象です ・VRChat Desktop専用です ・VR、HMD、フルトラッキングには対応していません ・ほかのプレイヤーへ共有されるのは、「全員に反映」を押した時点の静止ポーズです ・ほかのプレイヤーへの反映には数十秒かかる場合があります ・途中からインスタンスへ参加したプレイヤーには、もう一度「全員に反映」を押す必要があります ・AnimationClipに含まれる表情や衣装切り替えは反映されません ・すべてのアプリとの併用を保証するものではありません
【利用規約】
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【更新履歴】
・2026/08/16 Ver. 1.2.1 リリース



