TRPG 場面カットイン効果音 40点|登場・戦闘開始・回想・真相開示・終幕を世界観別10局面で|ココフォリア対応・WAV+MP3・商用可
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オンラインセッション(ココフォリア・ユドナリウム等)で、**物語の場面が変わったこと**をカットインで見せるときに鳴らす効果音セットです。登場・戦闘開始・勝利・幕間・回想・乱入・真相開示・危機・旅立ち・終幕という10の局面を、4つの世界観ぶん収録しています。全40点。 ## このパックが解いている問題 カットインの「絵」は、無料・有料ともに豊富にあります。APNGカットイン素材は数千のスキを集めているものもあります。 足りないのは、**そこに乗せる音**です。 判定音のパックはあります。進行の合図音のパックもあります。ですが「今からキャラが登場する」「ここから戦闘」「ここで回想に入る」という**物語の局面そのもの**を鳴らす音は、探しても一つずつしか見つかりません。1つずつ拾って集めると、卓で並べたときに残響も音の芯もバラバラになります。 本パックは、**世界観を1つ選ぶと、その卓で使う10局面が確定する**ように作りました。同じ世界観の中では、鳴っている空間(残響)と材質の芯が共通です。だから場面をまたいで鳴らしても揃って聞こえます。 ## 収録内容(全40点) ### 4つの世界観 - **王道ファンタジー(石造りの広間)** … 広い石の反響。剣と魔法の卓に - **現代・クトゥルフ神話(乾いた室内)** … 残響がほとんど無い乾いた部屋。現代もの・探索ものに - **SF・電脳(金属の広い空間)** … 金属的で長く伸びる反響。SF、サイバーパンク、宇宙船の卓に - **和風・怪異(板の間)** … 板の間の中くらいの残響。和風、伝奇、怪異ものに ### 10の局面(各世界観に10点ずつ) - **登場** … 吸い込みから撥弦が上行し、着地で止まります。キャラクター紹介のカットインに - **戦闘開始** … 加速する連打から一撃。開戦の号令 - **勝利** … 上行する金管。戦闘終了・撃破に - **幕間** … ゆるく下がって落ち着きます。章の区切り・小休止に - **回想** … 逆行するきらめきと揺らぎ。過去へ飛ぶ場面に - **乱入** … 割り込みの一撃。NPCの闖入・不意打ちに - **真相開示** … 溜めてから和音が開きます。正体判明・種明かしに - **危機** … 刻みが速まり、濁ったまま終わります。解決しない緊張に - **旅立ち** … 遠ざかる撥弦と風。移動・場所替えに - **終幕** … 下行して解決します。エンディング・卓の締めに 10の局面は、同じ発振器のピッチ違いではありません。局面ごとに合成方式そのものを変えてあります(撥弦/金管/太鼓連打/矩形波/逆再生/クラスタ/鐘の終止形など)。「高い音と低い音」ではなく、聞いた瞬間にどの場面か分かることを狙っています。 ## 仕様 - WAV 48kHz / 16bit / モノラル(原本)と MP3 192kbps の両方を同梱 - **ココフォリアへは同梱のMP3をそのままアップロードできます**(音声アップロード上限 10MB に対し、全ファイル 100KB 未満) - **音量統一済み**:全40点のピークを -3dBFS にそろえてあります。カットインごとの音量調整が要りません - 長さは 1.0〜4.0秒。カットインの表示に合わせた尺です - 全点を順につないだ試聴用ミックス(preview_mix.wav)、ファイル一覧CSV、READMEを同梱 ## 向かない用途 - ダイスの判定結果(成功・失敗・クリティカル・ファンブル)。本パックは**場面の音だけ**です - 卓の進行合図(開始・休憩・時間切れ)。それらは物語の外側の合図です - BGM、ボイス、長い環境音 - 音源をそのまま別の素材集として再配布する用途 ## 利用条件 - 個人利用、同人TRPG、セッション録画、実況配信、動画での商用利用が可能です。利用報告は不要です。 - お手持ちのカットイン画像・APNG素材と組み合わせてお使いいただけます。 - 素材ファイルそのもの(加工後を含む)の再配布・再販売はご遠慮ください。 - クレジット表記は任意です。 ## 制作について 学習済みモデルによる生成音ではありません。Pythonで書いたDSP(モーダル合成・撥弦合成・畳み込み残響・フィルタ処理)による自作の合成音で、既存のサンプル素材も使用していません。



