【CoCシナリオ】ニャマの福音【SPLL:E187918】
- ダウンロード商品¥ 0

本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 (C)KADOKAWA/ サンディ・ピーターセン / リン・ウィリス / 中山てい子 / 坂本雅之 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 ※このシナリオは2026/08/21公開予定です。 現在はシナリオ概要のテキストファイルのみになっています。
1.はじめに
[あらすじ] 意識の浮上と共に目に入ったのは薄汚れた天井であった。 たしか自分は外出をしていたはずだが、いくら記憶を辿ろうとも途中で途切れている。 そんな状況だというのに不思議と胸の内がすっきりとしていて、体が軽い気がする。 埃っぽいベッドから身を起こし、周囲を見渡す。 埃を被った工芸品が、誰の手にも触れられないまま時を止めていた。 積み重なった資料。崩れかけた展示ケース……。 どうやら、この場所は博物館だったらしい。 ──なぜ自分はこんなところにいるのだろう。 [概要] クトゥルフ神話TRPG6th シナリオ名:ニャマの福音(略:ニャマ音) SPLL:E187918 人数:1~4人程度(複数人の場合、知り合いであることを推奨) 時間:ボイセ1時間~3時間程度(RPの量により長引く可能性は有り) ロスト率:低(あまりにも出目運が悪すぎると死ぬ可能性有り) 後遺症:無 推奨:〈目星〉 準推奨:〈アイデア〉〈回避〉 探索者:正気度が初期値よりも低い探索者(低ければ低いほど恩恵有り) その他:現代であれば特に国に制限はない。 また、あまりにも出目が悪すぎると正気度回復にならない可能性がある。 [含まれる要素] ・神話生物や神話的事象に対する独自解釈 ・オリジナルのAFや呪文 ・一本道クローズド このシナリオは『マレウス・モンストロルム』を参照している。 KPは所持しているほうが好ましいだろう。 セッション参加者全員が承諾すれば、所持していなくても回して良い。
2. プレイヤー向け情報
[探索者の状況] とある日、外出をしていたはずの探索者。 気がつくと埃っぽいベッドに寝かされている。 外出の記憶は途中まであるが、ここに来たという記憶はない。 服装は外出時のままで、持ち物は無くなってしまっている。 不思議と思考がクリアであり、落ち着いて行動ができる状況になっている。 セッション開始時、探索者の正気度は"正気度+10ポイント”となる。
