【無料】Prefabのサムネイルを再生成するツール【Prefab Thumbnails】
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- 支援(内容は無料版と同じです)ダウンロード商品¥ 100





Prefab Thumbnailsは、Projectウィンドウに表示されるPrefabのサムネイルを撮り直すUnityエディター拡張です。 小さく写っているPrefabや、全身が遠くに表示されるアバターを、見分けやすいサムネイルとして再表示します。 Prefab単体、同じ階層、フォルダ、選択範囲へ右クリックからまとめて適用できます。 本ツールが変更するのはProjectウィンドウ上の表示と専用キャッシュだけです。Prefab本体、Scene、Material、Texture、Mesh、VRChatアバターのビルド結果は変更しません。
▌こんなときに役立ちます
・Projectウィンドウで目的のPrefabを見つけにくい ・アバターが小さく写り、衣装や髪型を判別できない ・RendererのBoundsが大きく、サムネイルが極端に引いてしまう ・同じフォルダにあるPrefabをまとめて見やすくしたい
▌特徴
【右クリックからまとめて適用】 Prefab単体からフォルダ全体まで、対象範囲を選んで適用できます。 【2種類のフレーミング】 Standardは一般的なPrefab全体が収まるように撮影します。 Smart AvatarはHumanoidの骨格と実際のSkinnedMesh形状を基準にし、体から離れすぎたRendererや大きすぎるBoundsを除外します。 【リアルタイムのカメラプレビュー】 Project Settings上で実際の3D描画を確認しながら、カメラの向き、余白、投影方式を調整できます。 【名前付きプリセット】 撮影設定に名前を付け、保存、読込、上書き、削除ができます。 【Diagnostics】 StandardとSmart Avatarの撮影結果を並べて比較できます。 どのRendererが撮影範囲を広げているかも確認できます。 【Editor専用の非破壊仕様】 アバターのビルドやアップロードへランタイムコードを追加しません。
▌導入方法
【VPM版(推奨)】 1. https://vpm.r74.tech/ を開きます。 2. Add to VCCを押し、リポジトリをVCCへ追加します。 3. VCCで対象プロジェクトのManage Projectを開き、Prefab Thumbnailsを追加します。 【UnityPackage版】 1. UnityでAssets ▸ Import Package ▸ Custom Package...を選択します。 2. BOOTHからダウンロードしたPrefab-Thumbnails-vX.Y.Z.unitypackageを選択します。 3. 表示された内容をすべてImportします。 同じプロジェクトへVPM版とUnityPackage版を重ねて導入しないでください。 導入後、ProjectウィンドウでPrefabを右クリックし、Prefab Thumbnail ▸ Apply to This Prefabを選ぶと試せます。
▌動作環境
・Unity: 2022.3 LTS ・Package ID: tech.r74.prefab-thumbnails ・Version: 0.1.2 ・VRChat SDK: 任意 ・外部パッケージ依存: なし ・実行範囲: Unity Editorのみ
▌不具合報告、お問い合わせ
不具合を見つけた場合は、BOOTHのメッセージ機能またはGitHub Issuesからご連絡ください。 https://github.com/r74tech/prefab-thumbnails/issues
▌ライセンス
本ツールはMIT Licenseで提供しています。 個人利用、商用利用、改変、再配布が可能です。 本ツールまたはその主要部分を再配布する場合は、著作権表示およびMIT Licenseの全文を同梱してください。 本ツールは現状のまま提供されます。 本ツールの利用によって生じた損害について、作者は責任を負いません。 詳しい条件は同梱のLICENSE.mdをご確認ください。
▌更新履歴
2026/08/23 v0.1.2 ・リアルタイムのカメラプレビューを追加 ・名前付き設定プリセットを追加 2026/07/14 v0.1.0 ・公開開始





