【5アバター対応】Aquarelle Eye Texture
- FullSetダウンロード商品¥ 600
- 愛莉 - Airiダウンロード商品¥ 200
- キプフェル - Kipfelダウンロード商品¥ 200
- マヌカ - MANUKAダウンロード商品¥ 200
- ミルティナ - Miltinaダウンロード商品¥ 200
- しなの - Shinanoダウンロード商品¥ 200







═══════════════════════════════════════════ 【全30色】Aquarelle Eye Texture 水彩タッチの瞳テクスチャ / 5アバター対応 ═══════════════════════════════════════════ にじむような水彩の質感をそのまま瞳に落とし込んだ、 VRChatアバター向けの瞳テクスチャです。 透明感のある淡いグラデーションから、深く沈んだ色まで 全30色。その日の気分や衣装に合わせて選べます。 ※ サムネイル・紹介画像はアバター本体の見た目です。 本製品に含まれるのは瞳テクスチャのみで、 アバター本体は含まれません。 ─────────────────────────────── ■ 対応アバター ─────────────────────────────── しなの 4096 × 4096 https://booth.pm/ja/items/6106863 マヌカ 4096 × 4096 https://booth.pm/ja/items/5058077 ミルティナ 4096 × 4096 https://booth.pm/ja/items/6538026 アイリ 4096 × 4096 https://booth.pm/ja/items/6082686 キプフェル 4096 × 4096 https://booth.pm/ja/items/5813187 ※ アバターごとにUVを個別調整しています。 瞳の位置・輪郭がぴったり合います。 ※ 上記は各アバター本体の販売ページです。 本製品とは別売です。 ─────────────────────────────── ■ 収録色(各アバター30色) ─────────────────────────────── 01-14 カラーバリエーション 14色 グリーン / エメラルド / ティール / シアン スカイ / ブルー / インディゴ / パープル マゼンタ / ピンク / レッド / オレンジ アンバー / ライム 15-19 ビビッド 5色 鮮やかで発色が強いタイプ 20-24 ディープ 5色 深く落ち着いたタイプ 25 グレー 無彩色 26-28 オッドアイ 3種 左右で色が違う 29-30 ツートン 2種 内側から外側へグラデーション ※ オッドアイ・ツートンは1枚のPNGに左右の色が 焼き込まれているので、そのまま使えます。 ─────────────────────────────── ■ 同梱物 ─────────────────────────────── ・PNG 150枚(5アバター × 30色 / アルファ付き) ※ Full Set の場合。単品購入時は該当アバター分のみ。 ─────────────────────────────── ■ 動作環境 ─────────────────────────────── Unity 2022.3 系 / lilToon シェーダー lilToon:https://booth.pm/ja/items/3087170 ※ Poiyomi でも同等のレイヤー機能で使える場合がありますが、 動作確認は lilToon で行っています。 ─────────────────────────────── ■ 導入方法(6ステップ) ─────────────────────────────── lilToonの【メインカラー2nd】に重ねて使う方式です。 元の顔テクスチャを書き換えないので、 ・画像編集ソフトでの合成作業が不要 ・メイクやタトゥーなど他の改変と併用できる ・チェックひとつで元に戻せる 1. 使いたい色のPNGを Unity の Assets にドラッグします。 2. ★重要★ テクスチャのインポート設定を変更します。 PNGを選択 → Inspector で Max Size ................ 4096(初期値2048。必ず変更) Alpha Is Transparency ... ON sRGB (Color Texture) .... ON ※ Max Size を変えないと解像度が半分になり、 瞳の輪郭がぼやけます。 ※ アバター側の顔テクスチャも 4096 か確認してください。 3. アバターの「顔」マテリアルを選択します。 (しなの=Shinano_face、マヌカ=Manuka_face など、 瞳が含まれている顔用マテリアルです) 4. lilToon の [メインカラー2nd] を有効化します。 5. [メインカラー2nd] のテクスチャ欄に、手順1のPNGを指定します。 6. 設定を確認します。 色 .............. 白(FFFFFF) ブレンドモード .. 通常 UVモード ........ UV0(メインUV) 以上で瞳が置き換わります。 ─────────────────────────────── ■ うまくいかないとき ─────────────────────────────── 瞳が変わらない → 顔以外(体・髪)のマテリアルを選んでいませんか。 瞳がぼやける・粗い → Max Size が 2048 のままです。4096 にしてください。 瞳のまわりが黒い / 四角い枠が出る → Alpha Is Transparency を ON にしてください。 色が薄い・元の瞳が透けて見える → ブレンドモードが「通常」、色が白か確認してください。 瞳の位置がずれている → 対応アバター以外に使っていませんか。 本製品はアバターごとにUVを個別に合わせています。 ─────────────────────────────── ■ 利用規約 ─────────────────────────────── ○ 個人利用・商用利用OK ○ 配信・動画・スクリーンショットOK ○ 自分で使う範囲での改変OK ○ R-18利用OK ○ ゲーム / 映像 / 3Dモデル等、完成した作品への 組み込み・同梱(商用可・申請不要) × 素材ファイルそのものの再配布・転売 × 素材集・アセットパックへの収録 × アバター配布物への同梱 (完成作品への組み込みは上記○の範囲で可) ─────────────────────────────── ■ ご購入前に ─────────────────────────────── デジタルデータのため、購入後の返金には 対応できません。対応アバターと動作環境を ご確認のうえご購入ください。 アバター本体のアップデートでUVレイアウトが 変更された場合、正しく表示されないことがあります。 ═══════════════════════════════════════════







