Tide — シーンが壊れないアセット往復ツール【Blenderアドオン】
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Tide v2.15 往復しても、シーンは壊れない。 Blenderアセット往復ツール ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Blender標準の「リンク」を、かなり強く、かなり軽快に。 小物は1個ずつ別.blendへ。いつでもワンクリックで潜って編集して、 ワンクリックで戻ってくる。 寄って作る。引いて、全体で判断する。 全体のトーンは小物の積み重ねで決まるから、その往復こそが作業の本体です。 Tideはその往復を道具にして、さらに「壊れない」仕組みで包みました。 ────────────────── ■ できること ────────────────── 【1】ワンクリック書き出し&リンク配置 選択した小物が1個ずつ別.blendになり、元の位置・回転・スケールのまま リンク(インスタンスEmpty)として再配置されます。シーンは軽く、 アセットは独立ファイルに。 【2】潜って編集、戻って反映 「リンクされたファイルを開く」でアセットの実体が別ウィンドウで開きます。 カメラとライト付きで、開いた瞬間から作業可能。保存して閉じて 「リンクをリロード」すれば、シーンに反映。追加した物は自動で アセットに含まれるので、開くたびに育てられます。 【3】ローカルに戻すのもワンクリック リンクをやめて普通の編集に戻したくなったら「Local」。 書き出し時の位置・回転・スケールが完全復元されます。 【4】リンク切れは自動修復 ファイルの移動・改名・削除のUndoでリンクが切れても、「リンク修復」が 名前ズレの補正・候補探索・ゴミ箱からの復元まで自動で試します。 【5】二重編集ガード 開いているアセットには編集マーカーが立ち、上書き事故を入口でブロック。 マーカーは開いたBlenderを閉じれば自動で解除されます(クラッシュしても 自動回復。永久ロックにはなりません)。 【6】リネーム・複製・削除も安全に リネームはコレクション名・ファイル名・フォルダ名・配置記録を一括変更。 複製は独立した別アセットに。削除はゴミ箱(_Trash)退避方式で、 ワンクリックで元の位置まで復元できます。 【7】健康診断 孤児フォルダ・リンク切れ・編集中マーカー・バックアップ・ゴミ箱を 1クリックで点検。プロジェクトの散らかりが見える化されます。 ────────────────── ■ 「壊れない」ための安全機構 ────────────────── ・上書きは必ず .bak 退避(黙って消さない) ・ファイル書き込みはアトミック(書き込み中のクラッシュでも壊れない) ・スキップされる物は実行前に理由つきで表示(押したのに無反応、がない) ・編集モード中の誤操作ガード、名前衝突ガード、複数配置の保護 ────────────────── ■ 動作環境 ────────────────── ・Blender 5.1 専用(5.1.1で動作確認済み) ・UI言語が日本語なら、パネルは自動で日本語表示になります (英語UIにも完全対応) ────────────────── ■ 内容物 ────────────────── ・Tide アドオン本体(.py 1ファイル・インストールしてすぐ使える) ・ユーザーマニュアル PDF(日本語・英語、各19ページ) クイックスタート/全パネル解説/スキップ理由一覧/トラブルシューティング収録 ────────────────── ■ こんな人に ────────────────── ・モジュラーな部屋・レベル・ジオラマを小物から組み上げる人 ・シーンが重くなってきた人 ・リンクを使いたいけど、管理が怖くて手を出せなかった人 ・1個直すたびに元ファイルを探して開くのに疲れた人 ────────────────── ■ サポート・更新 ────────────────── 不具合報告・質問はBOOTHメッセージでお気軽にどうぞ。 購入者は今後のアップデートを無料でダウンロードできます。 実際のゲーム開発プロジェクトで20リリース以上鍛えた実戦ツールです。 SIPPO-STUDIO https://sippo-studio.netlify.app/




