НЕРПА-27 (NERPA-27) 偵察車両
- NERPA-27 通常ダウンロード商品¥ 800
- NERPA-27 応援価格 ※内容は変わりませんダウンロード商品¥ 1,200
- NERPA-27 ブルジョワ応援価格 ※内容は変わりませんダウンロード商品¥ 3,000
- NERPA-27 ノーブル応援価格 ※内容は変わりませんダウンロード商品¥ 5,000






DESKTOP モード前提の車両です。詳しくは下部をお読みください。
【注意】
■ 1. 構造・ギミック仕様 ・アバター追従方式: Bone Proxy でアバターの "Armature" 位置を認識し、Parent Constraint により車体を追従させています。アバター側の特殊なボーン構成によっては正常に追従しない場合があります。 ・Animator 構成: 各ギミックは独立したレイヤーで管理され、【Write Defaults: OFF】(Blend Tree除く)かつ空Stateを排除したクリーンな構成で動作します。 ・動的ギミック(ステアリング・タイヤ回転): ハンドルや車輪などの能動的な可動部は、Animator の Speed (Multiply) や Motion Time パラメーター制御を利用して入力に同期させています。 ・サスペンション機構(車体の揺れ): PhysBone および Rotation Constraint により車体側のみを挙動に合わせて揺らしています。(※アバターの位置・視点は揺れに追従せず固定されます) ・アバター姿勢制御: Action Layer および Muscle 値を書き込んだ Animation Clip により搭乗姿勢を制御しています。アバターの体格に合わない場合は購入者様側でクリップを差し替えてご活用いただくことも可能ですが、改変に関する個別のサポートはできかねます。 ■ 2. マテリアル・テクスチャ仕様 ・lilToon シェーダー設定: ポリゴン数を極力抑えるため、lilToon の両面描画機能を活用した設計を行っています。 ・テクスチャ構成: アセット全体で 1 枚の統合テクスチャ(約 1.3 MB)にアトラス化(集約)して描写されています。テクスチャ改変の際は、このテクスチャファイルを直接書き換えてご使用いただく形となります。 ・マテリアル構成: 「金属質」「マット」「ゴム(タイヤ)」の計 3 マテリアルで構成されています。 ■ 3. 実用上の制限・対応環境 ・視点設定(3人称視点推奨): VRChatのアバター視点(View Position)位置を変更しない設計のため、搭乗時はVRChat公式機能の【3人称視点(Third-Person Camera)】でのご使用を前提・推奨としています。 ・操作感について: アバター追従型のギミックのため、通常のVRChatアバター移動操作がそのまま反映される挙動となります(※Udonを用いた本格的な車両シミュレータ等の挙動ではありません)。 ・非対応環境: - 【Udon 非対応】(アバター装着型ギミックのため、ワールド用Udon車両ではありません) - 【Desktop Mode 専用】(現時点で VR Mode には対応していません) ※上記仕様および構造をご理解・ご了承のうえ、ご購入をご検討ください。
【Nerpa_27 基本スペック】
■ メッシュ・ポリゴン情報 ・ポリゴン数: 16,086(三角ポリゴン換算) ・マテリアル数: 3 個 ・メッシュ数: 1 個(Skinned Mesh Renderer のみ) ・ボーン数: 62 本 ■ シェーダー・テクスチャ ・使用シェーダー: lilToon(※あらかじめ導入をお願いします) ・テクスチャ容量: メイン 1.3 MB(全体計 約 1.4 MB) ■ VRChat パラメーター容量 ・使用メモリ量: 60 bit / 256 bit └ 内訳: Bool × 12個, Float × 6個, Int × 0個 ■ 機能・可動部 ・PhysBone Component: 1 個 ・VRC Constraint Component: 9 個 ・可動ギミック: ステアリング連動 / 補助輪(BellyWheels)展開 / 各種ハッチ開閉 / ライト点灯 / 波切り板(TrimVane)展開 ■ 同梱物 ・UnityPackage(セットアップ済みPrefab同梱) ・FBXモデルデータ ・テクスチャ・マテリアルデータ ・取扱説明書(説明.txt) ■ 動作・開発環境 ・Unity バージョン: Unity 2022.3.22f1 ・VRCSDK: VRCSDK 3.10.4 - Avatars (最新版) ・対応ツール: Modular Avatar 1.17.1 以上推奨 ・前提シェーダー: lilToon 2.3.4 (最新版推奨)
【Nerpa_27 詳細スペック(lilAssetSpecificator にて生成)】
■ パフォーマンスランク(lilAssetSpecificator にて生成) ・単体パフォーマンスランク: Medium ・Triangles: 16,086 ・Bounding box (AABB) size: (2.38, 2.02, 4.93) ・Skinned Mesh Renderers: 1 ・Mesh Renderers: 0 ・Material Slots: 3 ・Phys Bone Components: 1 ・Phys Bone Transform Count: 2 ・Phys Bone Collider Count: 0 ・Non-Local Contact Component Count: 0 ・Animator Count: 2 ・Bones: 62 ・Lights: 0 ・Particle Systems: 0 ・Constraint Component Count: 9 ・Constraint Depth: 4 ・Texture Memory Usage: 約 1.4 MB ■ テクスチャ詳細 ・メインテクスチャ: - 車両用メイン: 1.3 MB - ライト用Map: 10.7 KB - ライト用Color: 10.7 KB ・UI用: - Expression Menu 用 Texture: 64 KB × 20 = 1.28 MB ■ Animator Layer 構成 ・Nerpa-27 (13 Layers) - 通常 State (Write Defaults: OFF, Empty State: 0): 43 ・Avatar Behavior Controller (1 Layer) - Blend Tree (Write Defaults: ON): 2 - 通常 State (Write Defaults: OFF, Empty State: 0): 1 ■ 収録ギミック (Powered by Expression Menu) ・受動ギミック - 操舵・車輪回転の連動 ・能動ギミック - Base 層: * 車両の出現 / 消滅 * 乗降制御(車両に乗る / 降りる) * 上部(ルーフ)への移動 - Gimmick 層: * 補助輪(BellyWheels)展開 * 前照灯(発光表現のみ、光源機能なし) * 払拭機(ワイパー)動作 * 操舵連動 * Doors 層(左ハッチ / 右ハッチ / 中央ハッチ / 前方防弾板 / 防波板) - Settings 層: * 懸架装置(PhysBone による車体動的揺れ) * Adjustment 層(足の高さ / 腕の広さ / アバター前後上下位置調整) ※ On_Roof(ルーフ搭乗)状態での姿勢変更にも転用しています。(足の高さ / アバター上下位置調整)
【利用規約・免責事項】
本アセット(Nerpa_27)を購入・ダウンロード・使用した時点で、以下の利用規約および免責事項に同意したものとみなします。 1. 著作権(Copyright) ・本アセットに含まれるモデルデータ、テクスチャ、アニメーター、その他のデータの著作権は、改変の有無を問わず制作者 Yd3df に帰属します。ただし、購入者が独自に一から作成・描画したテクスチャデータ等はこの限りではありません。 2. 免責事項(Disclaimer)※重要 ・本アセットの使用、または使用不能によって生じた一切の直接的・間接的損害、不利益、障害、トラブル(PC・デバイスの不具合、VRChatアカウントに対する措置・BAN、他者とのトラブル等)について、制作者は一切の責任を負いません。すべてご自身の責任においてご利用ください。 3. 禁止事項(Prohibited Actions) ・本アセットのモデルデータ・テクスチャ・改変データを第三者へ再配布、販売、譲渡すること。 ・VRChat内において、第三者が本アセットのデータを抽出・コピー可能な状態にすること(アバターのPublic化、アバターペデスタルへの設置など)。 ・他者への攻撃、誹謗中傷、政治・宗教活動、違法行為、または公序良俗に反する目的での使用。 4. サポート・返金について(Support & Refund) ・VRChat本体、Unity、VRCSDK等の仕様変更やアップデートに伴い本アセットが正常に動作しなくなった場合、制作者は修正およびアップデート対応の義務を負いません。 ・デジタルコンテンツの性質上、購入後の返金・返品・キャンセルには応じかねます。






